美食家:食物提供的增益效果提高100。
食神:烹饪技能提高15点。
平常心:精力充沛时获得的经验翻倍。
轻功:高处坠落伤害降低50。
气功掌:使目标敌人睡眠4秒。
经过力量种子的增幅,每一个赋都得到了加强。
美食家改:食物提供的增益效果提高100,进食的过程中有3的几率随机提升一项基本属性25点。
注:重复食用相同的食物几率减半,提升的数额减半。
食神改:烹饪技能提高15点,烹饪的过程中有01的机会突发灵感,创造出全新的食谱。
注:每创造出一种全新食谱,随机一项基础属性提高2050点。
平常心改:精力充沛获得时的经验翻倍,击杀高于自身等级的魔物时,获得15的加成。
轻功改:高处坠落伤害降低50,移动速度增加15。
气功掌改:消耗自身10魂魄能量,使目标敌人睡眠,根据输入魂魄能量的多少,最多可持续等级魂魄能量25秒。
注:气功掌无视目标抗性,无视目标等级和魂体强度。
两个被力量之心改变的种族相比较后,熊猫饶优势就比较突出了。
美食家与食神经过增幅的功效,完全超过了恶魔之灾,并且相对来安全许多。
只需要不停的吃,就能够吃出一个美好强大的未来。
到时候,无论艾泽拉斯星球中的魔物如何强势,王建斌都能凭借美食家与食神的功效安全的渡过虚弱期他都能凭借这种吃货特质,在极短的时间里成长起来。
他都能借此最终逆超神!
而气功掌得到的增幅属性,更是让王建斌欲罢不能,直接下定决心舍去了光铸德莱尼。
关于魂魄能量,王建斌特意搜索了下换算方式,发现这种完全是生命值和魔法力的综合体。
以他现在一级的属性来,目前拥有60点魂魄强度,发动气功掌后,能够控制任何目标1545秒。
最为关键的是,被力量之心改造过的气功掌无视目标的所有抗性。
管你是普通怪,还是超强,都得在这气功掌之下昏昏欲睡、无法自拔。
如此一来,若是等级提高之后,自身的魂魄强度提高了之后,随便发动技能就可以让魔主级别的魔物陷入几时甚至一整的昏睡。
他完全可以利用如此长的控制时间,去进入到寻常根本无法踏足的领域内。
虽然哪怕是普通攻击也能够打破昏睡的负面状态,但这丝毫不能削弱气功掌的强大功效。
甚至,在看到气功掌获得增幅属性的第一时间里,王建斌就已经把后来的职业都已经选定了。
在他心里,有一种职业正好与气功掌可以起到相辅相成的作用。
若是发挥得当,或许这次的艾泽拉斯星球之旅,自己能够画上一个圆满的句号。