对于如何选择种族职业,对于未来在艾泽拉斯星球的发展,王建斌其实是非常迷茫的。
首先可以确定,这肯定与游戏是完全不同的,因此之前的经验起不到任何作用,甚至还有反作用的可能。
因此,王建斌只能够拼尽全力的去通过万物灵珠了解艾泽拉斯星球的资料。
无论是三大势力之间的纠葛,还是每个种族之间的独有赋,甚至是职业与职业间的优劣对比,如慈等。
他必须找到一个适合独行侠的种族和职业,必须得全方位发展、各种情况下都站得住才校
在王建斌研究资料的过程中,他首先查看的是各种族的赋能力,随后才考虑该种族适合的不同职业。
由于他拥有力量的种子,种族的赋能力已经发生了细微的改变。
抛出人类、兽人、矮人、精灵这种常见的种族之外,让王建斌为之心动的种族共有两个,分别是光铸德莱尼和熊猫人。
光铸德莱尼原本的种族赋是:圣光熔炉、神圣抗性、圣光裁决者、圣光清算和恶魔之灾。
圣光熔炉提高锻造技能,可以召唤一个圣光熔炉
神圣抗性降低受到的神圣伤害
圣光裁决者造成范围神圣伤害
圣光清算死亡时,圣光将对附近敌人造成神圣伤害,并治疗附近盟友
恶魔之灾通过杀死恶魔获得的经验值提高20的数值。
而经过力量种子的改造后,相应的每个赋能力都得到了加强。
圣光熔炉改提高锻造技能,可以召唤一个圣光熔炉,锻造时有01的几率出现极品神圣属性。
神圣抗性改降低受到的神圣伤害,受到神圣伤害时有3的几率转为治疗自身。
圣光裁决者改造成范围神圣伤害,命中魔物时有15的几率造成双倍攻击。
圣光清算改死亡时,圣光将对附近敌人造成神圣伤害,并治疗附近盟友。
死亡后有100的几率触发灵魂暴动,对魔物造成500的神圣伤害。
恶魔之灾改通过杀死恶魔获得的经验值提高20的数值,击杀高于自身等级的魔物后,有01的几率随机提高一点自身属性。
光铸德莱尼吸引王建斌的根本原因,就在于这个恶魔之灾这个种族赋。
原本是击杀魔物获得的经验值提高20,功能十分简单。
经过力量种子的改善后,变成了击杀高于自身等级的魔物后,有01的几率随机提高一点自身属性。
这种增幅可谓是强大至极,毫不夸张的只要给王建斌时间,他完全可以凭借基础属性就能够称霸整个艾泽拉斯星球。
只需要前期耐下心思稳固发展,后期成神的机会就非常大。
光铸德莱尼其他的赋虽然也得到了一定程度的提升,但都没有恶魔之灾这个更加的强势。
不过!
王建斌最终还是选择了成为一枚吃货熊猫人。
除了熊猫饶形象要比光铸德莱尼的更加符合他的心意之外,那被增幅的超强赋也让王建斌欲罢不能。
熊猫人原本的种族赋是:美食家、食神、平常心、轻功、气功掌。