返回182 248你快摇色子啊(1 / 2)天才联盟少年首页

奎因一边追一边普攻,雷克顿则头也不回地往基地跑,看起来一丝反抗的意思都没有。

是在怕奎因吗?是在求稳吗?还是不想打?

都不是。

这是林诚联在知道248最后一个数字的特性时,才了解到的真相。

随后,雷克顿就被奎因活活点死。

真就一点反抗的行动都看不到。

“哈哈哈,这也太蠢了。”林诚联忍不住说道。“游戏结束。”

248摇了个2的数字,这个数字是什么意思,一开始林诚联倒是还挺警觉的。

直到真的摇出来那一刻,他忍不住笑出声了。

2的特性,会让248进入沉默无法使用技能,直到移动距离满2000码才可以解除。

大概就是半个加里奥的大招距离。

所以说在摇到2的时候,他必须得逛街,要不然就不能使用任何技能。

林诚联的奎因也是在2000码不到的距离活活点死了雷克顿,说起来确实是有点好笑的。

而且248的天赋摇到的数字几率不是均等的三分之一。

2是百分之45,4是百分之45,8则是百分之10。

这么说来,248要想使用8的天赋特性,得是运气足够好才能用上,再不济有个回血回蓝的4也好。

可当运气差到极点的时候,就是2了,一个让他不得不开启“逛该”模式的特性。

尽管这样,林诚联还是觉得勇气可嘉。

248只有摇到8才有机会和他打一下,2或4都得死,并且摇到8的几率只有百分之10。

刚才还是在林诚联眼前摇了。

再加上有闪现,很可能真的能赢林诚联。

“只可惜啊!”林诚联优哉游哉地拆掉高地塔,“论运气,还是我好一些。”

怪不得解说常说248这位选手的实力时上时下,有时像战神有时却拉跨,这下不就清楚了。

原来是色子摇得不好。

拿下大龙并且杀掉雷克顿之后,林诚联在大龙时间内天赋冷却完毕,带着队友一波了对面,结束了第一局。

随后第二局开始。

248选出一手莫德凯撒上路混,林诚联玩的是卡蜜尔。

看得出的打野还是很照顾上路的,有事没事就要到上路去找机会。

林诚联知道,248肯定也和他一样知道了相互的天赋,毕竟类似也很容易想出来,所以的打野保护上路。

并没有轻易出手。

反倒是的打野反蹲太久,被林诚联看到,反手叫上仰阳荣将对面打野杀掉。

死了一次,对面的打野就开始不再过来了,248也就开启了真正的抗压之旅。

林诚联没有主动杀他,就折磨,慢慢折磨,一点点吃塔皮,让仰阳荣控资源,慢慢推进。

打了一场少有的不靠击杀取胜。

而是靠运营取胜的比赛。

无所事事的莫德凯撒,知道自己天赋和林诚联想拼不太行,将注意力放在了其他路。

结果传送还被林诚联连续打断两次,躲哪都没用。

大概也明白,只有泉水是安全的传送点。

20分钟,对面被压制得喘不过气,人头不多经济也没拉开太大,可却一副没办法和对抗的阵势。

大龙直接开。