时间耦合,这是罗德第一次听见这个新奇的概念。
众所周知的,当法术等能量体通过时间流速不同的区域是,会遭受时间冲击的影响,法术结构可能会出现破坏,造成法术失效和失控现象。
通常来讲,释放时间扭曲的法师采取的方式是尽量构建稳定的时间梯度区域,减弱时间流的冲击效果,削弱法术被破坏的程度正是因为这个缘故,通常时间扭曲意味着施法速度的大幅度加快,还有法术强度的略微削弱。
但对于无法构建时间梯度的艾克来说,乱窜时空抡棒子砸人倒是没有什么问题,但只要他抛出时间炸弹之类的东西,时间冲击艾克称之为时间差速冲击,一个意思就成为了最大的问题。
面对这个麻烦,艾克的办法是对自己所有的装置进行专门的时间耦合设计。
时间耦合设计,指的是海克斯装置在失去控制后,会自动地顺应自己所处位置的时间流,进行相对应的程序化控制。
这么说有点抽象,我们可以举个例子。
时间卷曲器艾克丢出来的那个东西游戏里艾克的,它就经历了艾克斯耦合设计。
在战斗之中,艾克基本处于低时间流速区域,这时候时间卷曲器是封闭的,仿佛是一个球一样。
在艾克将时间卷曲器抛出手后,在飞向目标的时候,它会随着时间流速的加快而展开,一方面扩大自己的体积,另一方面也在吸收时间的能量在能量蓄满了之后,它就会自动回到艾克的手里。
换而言之,海克斯装置在时间耦合设计后,艾克通过改变自己的时间流速,为自己施加了一个近似于力场一样的时间场!
别人利用时间战斗的方式大多是时间差速和能量的转化艾克利用时间战斗的方式则是将时间流速变成力场!
这种特殊的时间利用方式给罗德打开了一扇新的大门。
时间耦合装置设计虽然只是一门基于海克斯科技的设计方式,但将这个思路移植到法术上却也是大有可为的。
虽然这有可能花费罗德不少的时间,但已经找到了方向的情况下,法术的研究就是有了目标,罗德很清楚地感觉到,自己所要的东西已经近在眼前了!
关于时间耦合理论,罗德和艾克聊到了半夜。
对于罗德来说,对于这个理论越多的研究,越能狗缩短自己在将来法术实验时花费的时间而对于艾克而言,罗德是第一个真正能够听懂自己的人。
安妮和金克丝已经在长条沙发上睡着了,祖安的海克斯路灯也熄灭了,但罗德和艾克还兴致勃勃地对时间耦合进行着交流。