死亡之主-特尔德·离痴,与生命女神一同诞生的神明。
由于神职与死神部分重叠,作为邪神的死亡之主先天与死神处于敌●app下载地址xbzs●对关系。
事实,正神与邪神本就先天敌对,死神与死亡之主只是因为神职的原因,敌对的关系更加直接罢了。
正常情况下而言,神明不死不灭,哪怕神魂消散,信仰之力依然能够重聚神魂。
但同名神职允许融合,若一方不幸战败,神职被吞噬的情况下信仰之力将被融合后的神职所吸收,自然也就不存在神魂重聚的可能。
而严格意义来说,死亡之主的神职-死亡与死神的神职-死亡存在巨大差异,前者的死亡更倾向于生命体与存在感的消亡。
简单而言,如果死神能够融合死亡之主的神职,祂的神职-死亡将获得新的能力。
对于神明而言——无论正神还是邪神,神职的力量直指赫尔昆特世界的本源。
——这种源于规则的力量往往能够发挥超乎想象的作用。
但赫尔昆特世界的规则并不完善,这让死亡之主不至于直面死神。
毕竟赫尔昆特世界的死神势大,死亡之主实在无法与死神匹敌。
祂只能尽可能运用自身优势,借助神职的力量潜伏在神国-死亡国度与赫尔昆特世界之间,静静地等待时机。
——既不敢待在神国,以免死神察觉祂的气息,也不敢降临赫尔昆特世界,以防神力扭曲空间。
而游离在两者之间所耗费的精力,让死亡之主需要一个安全的地点容身——榭卡勒峡谷成为祂唯一的选择。
作为死神的属神,豺狼之主的领域同样受到死神的庇护。
但说是死神的庇护,其实也只是一个标记罢了,目的只是提醒其他神明,这是死神属神的领域。
而豺狼人并不受其他神明宠爱,榭卡勒峡谷自然而然的成为豺狼之主的私人领域。
相比赫尔昆特世界的其他位置,入侵豺狼之主的私人领域显然比外界更加简单。
毕竟豺狼之主作为本土晋升的神明,哪怕有死神的庇护,榭卡勒峡谷的防御措施依然不值一提。
——本土晋升神明全凭自身摸索,哪怕死神偶尔提点,但豺狼之主作为异族神明,本身很难得到死神的器重。
而死亡之主擅长消除存在感,祂的神职力量能够剥夺生命体存在的痕迹,对自身使用便是最完美的隐藏手段。
豺狼之主不可能发现死亡之主,其他神明也不会查看榭卡勒峡谷,这是多么完美的潜伏地点!
如今豺狼之主陷入沉睡,祂的领域成为无主之地,死亡之主这才第一次在赫尔昆特世界露出獠牙!
而负面情绪聚集体素来受到邪神的青睐,满腔怨恨的普鲁斯自然而然的成为死亡之主的载体。
——以怨恨为引,死亡的力量聚集,普鲁斯缝合体在死亡之主神力的强化下晋升传说,传说生命对低阶生命先天的压制让普鲁斯缝合体占据绝对的优势!