返回第四百二十一章【推广剧情人设的最好方式】(1 / 2)王牌游戏制作师首页

可以说,对于已经在很大程度上跳脱出“游戏”和“电竞”这两个范畴的英雄联盟来说,它需要更广阔的发展空间,也即是朝着更加大众化的方向前行。

但在沈子旭穿越前的世界,英雄联盟的世界观就不够完整,细节不够丰富,在很大程度上制约了非英雄联盟用户,以及非游戏人群对于英雄联盟的理解和接纳。

就像很多人是在看过了龙枪三部曲后才接纳了aa一样,完整而精彩的故事更能够打动大众,更能够吸引非核心人群。

当然,对于已经被历史推到今天这个高度的英雄联盟来说,沈子旭想要更进一步,前面的路其实并没有谁能够借鉴,一切还得靠自己摸索。

有人是不是会疑惑,讲了这么多,可是英雄联盟虽然没有一个很好地世界观,还不是火爆全球?各种英雄角色还不是深入人心?被玩家认同?

这岂不是证明了世界观毫无用处?

其实,这只能说是一个意外吧,这么渣的世界观,角色人气还这么高,纯粹是因为这款游戏实在是太火了正如前面所说,火到很多正常现象都无法解释英雄联盟的成就。

火到有无数玩家在召唤师峡谷奋战了成千上万个小时!这已经不是几周目能计量的了。

塞尔达传说:旷野之息很好玩,但你能在里面肝一万个小时吗?

而英雄联盟的玩家里,总场次达到上万场次的玩家多的是!在下匹配帝,场次仅2000场,时长依旧超过我玩过的任何3a

这游戏已经火到了,玩家虽然不知道英雄是从哪里冒出来的,却对每个英雄的台词耳熟能详。

只因每一局游戏都能听到这些台词,而且听了成千上万次。

我可能不知道亚索是哪里人!却知道他有一套御风剑术!是一名孤傲的浪人剑客!

他会喊着“面对疾风吧!”“死亡如风,常伴吾身!”

所以,就算我不知道亚索的剧情,却也丝毫不能阻挡亚索是我的信仰,纵然我071,依旧要秀出我的图标!只要我e的够快,队友的问号就追不上我。

额,歪了

总之,平行宇宙的英雄联盟,才刚刚诞生,这些玩家就和我们刚玩英雄联盟时一样,每买到一个新的英雄,就有大概率会点开英雄介绍界面看个不停。

纵然是一个竞技类游戏,这个阶段的玩家依旧会对游戏剧情抱有兴趣。

既然如此,沈子旭何不在刚上线的时候就直接把游戏的剧情塑造的完美一点,让玩家获取更高的代入感呢?

只要代入感上来了,皮肤什么就好卖了啊,为什么那些热门英雄的皮肤一个接着一个出,冷门的英雄就被打入冷宫?

还不是因为一个瞎子的皮肤营收等于十个巨魔皮肤游戏公司也是会做生意的。

而英雄的火热程度,抛开强弱元素,更重要的恐怕就是人设了。

亚索强吗?不强,己方的亚索坑到爆,各种打哭自己的队友。

这英雄人气还不是爆炸?归根结底还不是因为帅?

英雄联盟之所以剧情薄弱,最大的问题最初的英雄联盟只有十几个英雄,各个英雄的剧情相对独立,无法有效连接!

而现在呢?溯光版的英雄联盟在初期就有50多个英雄已经集结在召唤师峡谷,对后续英雄的制作沈子旭也心里有数,完全可以在剧情上多挖坑,把所有角色有效的连接到一起。

那么加强剧情的印象靠什么?