“这一部太爽了!打的都是坏神仙!我猴子终于要做好人了!”
“都是坏神仙?那二郎神是什么”
“楼上的你p!”
“超期待后面的剧情,明明这游戏的打斗感无可挑剔,可以在动作游戏中封神。但游戏的剧情已经在所有游戏里超神了所以显得这个游戏的动作元素不值一提!”
当然,再好的游戏也有缺点,这两部游戏也不例外,都有一些被玩家诟病的地方,两部游戏的粉丝也都开始给对方找茬:
“怪物猎人的怪无限逃跑,虽然知道你瘸了,也知道你怕了,但是你敢不敢,就一次,停下来转过身,从容赴死,光荣就义,砍个怪跟捉迷藏一样!”
“没错啊,怪物猎人辣鸡!地图这么大,为了猎个怪,跑个马拉松,我觉得自己也挺不容易的。”
“猴子粉丝请闭嘴!我有一言,请诸位静听大圣传的帧数极其不稳定,虽然是当前的巅峰画质,但锁帧还真是很有必要,起码不要让我总注意到帧数的降低好么,晕不晕先不提,看着也不爽。”
“怪猎粉丝才闭嘴好吧,试着开了怪物猎人的两个模式,准备比较下画质结果切换模式还要重启游戏真是够麻烦的进游戏一看变成晚上了,心中一万只羊驼奔驰而过,还是等专业评测好了。”
“我要吐槽大圣传的剧情!剧情虽然感人,但有点俗套啊,各种强行黑化和洗白,许多反派都有自己黑化的理由,每个队友都有一段悲伤的往事,太刻意了!”
“差评!大圣传的流程太短了啊,2天就打完了,没有怪猎耐玩。”
“感觉就是一群为黑而黑的人啊,我是中立吃瓜党,我发表个意见啊为啥怪物猎人不登录pb平台?为啥大圣传不登录p平台,溯光和索科到底是怎么谈得?非逼我跨平台?”
不过,总体而言两款游戏的差评,都无关大雅,玩家对溯光这两款游戏的品质还是非常满意的,从玩家评分清一色的95分就能看出来。
事实上,绝大多数非恶意差评玩家所不满的,都不是游戏的核心内容,反而是些旁枝细节,这些东西以后很容易改进和完善比如饱受诟病的掉帧大圣和捉迷藏猎人溯光都在加紧修复这些问题,很快补丁包就会面世。
两款游戏的开局都很完美,热度和玩家评价也在均势之间,所以媒体评价成为了双方交战的新的关键点!
谁的媒体评价更高,就会获得更多的玩家青睐,千万不要忽视媒体对游戏销售的影响力,很多玩家都是根据媒体的专业评分来购买游戏的。
而且两款游戏都有神作之称,想来也知道在年底评选的时候,冠军只有一个,另一个游戏将是冠军的垫脚石。
恰巧如今两款游戏的粉丝也在网上战的如火如荼,媒体评分就成了大家关注的重点,不管是两个工作室的员工还是两款游戏的粉丝,都想在媒体评价上压对面一头。