父母先后的谈话让陆遥心志变得无坚定,更意识到现在还不是放松享受的时候。
华夏联盟始终如鲠在喉,指不定会在什么时候爆炸。而这次系统更新让他莫名感到似乎还有另外一个对手在暗处静静的观察。
随后的几天,陆遥哪也没去,连叶遥打电话过来邀请他去参加同学聚会也托辞婉拒。一个人呆在自己的房间里埋头整理计划,应对即将完成的系统更新。
到了第七天,官方按时完成了更新,并将更新内容公开到了官。陆遥没有立刻进入游戏,而是打开电脑登录官查看更新内容。
陆遥仔细浏览完更新内容,神情显得很凝重。这次更新的内容和一世记忆的偏差很大。首先让他重视的是死亡惩罚。
更新前玩家死亡并不会受到太大损失,仅仅只是一点点经验和扣减随身携带的金钱。最严重的损失无非是需要花费不少时间从系统城池乘坐驿站马车回到自己的领地。
而现在玩家死亡除了述惩罚之外,更新增了死亡后随机扣减四围属性某项属性一点作为惩罚。
这个死亡惩罚较严重了。
目前角色满级限为100级,单项属性限为80。新玩家四围初始属性总和为20。换而言之,达到满级,角色四围属性总和只有120。称号,装备等等附加的属性另外计算。
总属性只有这么多。死亡一次扣减一点属性,次数多了,角色彻底落后于其他玩家。和以前相,显然更为残酷,使得新玩家不得不选择抱团或是投靠老玩家势力。
对于他这样的独行侠来说,提高死亡惩罚相当不利。如果了圈套,被洗成白板未必不能成为现实。赵云,黄忠这样的一流名将死多几次,下降为二流名将也不足为。要是被人恶意针对,应对失误的话被洗成三流甚至四流名将也不是没有可能。
另一个让他重视的是拍卖系统。
拍卖系统分为两类。一类是玩家拍卖系统。玩家可以自由架拍卖珍稀道具。只需设定一个起拍价,然后由其他玩家在拍卖者设定的期限内竞价,价高者得。
另一类则属于官方拍卖系统,不定期架少量珍稀道具,如说名将召唤令,特殊建筑图纸等等。
一世拍卖系统的出现是在第二次系统更新。陆遥不明白为什么会导致拍卖系统提前问世。但是可以肯定的一点是拍卖系统的出现,取代了原有的交易系统,将极大促进玩家之间的互动。同时也为未来各个势力垄断物价提供了基础。利弊得失,因人而异。
最后,也是他最为关注的一项更新是三大游将联合开设全新战役副本血腥平原。
陆遥对此极为重视,一连仔细看了三遍,最后确定血腥平原副本可以看做是未来三大游完成融合,正式开启国战的初始副本。
三大游玩家将以国家为单位,在同一个地图进行发展,厮杀,掠夺等等活动。称之为国战也合情合理。