“往回走,里面应该有条密道”,我终于想起来了,我在游戏中并不是原路返回走出这个洞穴的。
话说,刚才也没必要一起跟他们疯跑吧?
大家半信半疑的跟着我回到那个大空腔里。
根据游戏中的记忆,我找到那个方向,把一大堆文物扒拉开来。
确实有个堵塞了的洞口,是继续挖还是一箭解决?
虽然在游戏中就是几步路,但是现在现实化了,我了可不敢保证。而一旦假如前面路还很长的话,这一箭很可能就把我们活埋了。
于是我觉得,先挖洞再说。甭管包里的什么神兵利器,除了我自己造的那些,都是挖土工具而已。
越挖越觉得这洞竟然还是个上坡。
几个小时后,当隧道被彻底挖通以后我和其他满身尘土的队员们才猛然发现,这出口竟然在一个悬崖之上!
这游戏的为了防止玩家抄近路的设定竟然还是现实了!
下去是都没什么问题,反正我跳下去应该也可以,而大家也都有炼金道具。
但问题是跳下去之后那就是山脉的另一边,鬼都不知道那边到底是哪里。
又是一片一望无际的没有地标的戈壁的的说,寻找方向都很麻烦。
只是事到如今,也只有硬着头皮上了。
大家逐一往下跳,每个人心里都没底。
“你觉得我们是在地图上上的哪个地方?”,我对端详着的地图的布鲁格和里勒说道。
“不知道,看起来附近没什么标志物”,布鲁格忧心忡忡的说道。
“那这样吧,我们一直往东走,肯定就会看到狭海。只要沿着狭海走,我们就肯定能到海德荒原”,我想了想,“到了那里我们就肯定能找到河流进行导航了”。
“可我们这样等于绕了一大圈,补给撑得住吗?”,里勒对我问道。
“到了狭海之后,我们可以用带的蒸馏瓶淡化海水,只要有水了,那基本没事。再说,没准我们沿海走的时候还能找到勒克斯河的入海口,这样就能跟快返回呢”,我很轻松的说道。
“但是到了海德荒原的话,那是自由联盟的重兵集结地,我们闯得过去吗”?
“有我在呢,你们还怕什么?”,我拍了拍自己的胸脯。
“我去跟大家商量一下吧”,布鲁格最终还是如此说道。
最终,别无他法的众人还是不得不接受了我的建议,大家开始朝着正东方向行军,现在指南针成了我们唯一的导航工具。
输入之后,我们来到了一座巨大的遗址旁边。
一座大城市的遗址应该,再结合地域,这个城市的名字就很容易得出来了——奥德赛,侏儒曾经最最辉煌的,同时也是唯一的城市。
面对这座城市的遗址,布鲁格和里勒直接呆掉了。他们不敢相信的自己的眼睛,在他们这个时代,跟魂灵之井同样意义重大的矮人超级造物就这样阴错阳差的出现了他们的面前!
“我们快进去,考察一下,机会难得!”,布鲁格急迫的语气都有些失态的大声说道。
而里勒此时虽然拉着他的肩膀暗示他别过于机动,但脸上的同样的欣喜深情还是掩饰不住的。