停下行军,将自己的队伍重新整顿,一些原本居中的坦克被他调到队伍外围。
他的想法很简单,就是发挥自己兵种的长处去阴灵活的追猎者。
因为红警兵种拥有一种特殊机制升级!
红警兵种在战斗中可以凭借杀敌来升级,一共有三级可以提升,这点与星际不同。
每升级一次,它们的移动速度、射程、伤害等都会得到提升,甚至还可能获得一些特殊技能。
不过由于掌控红警军团的时间不算特别长,和韩宇一样受限于科技线路越往后、高科技部队产能越低的规则束缚,因此就算实力达到了d级,他同样没有成型高科技部队。
但即便如此,他也有不少升级到一到两星、甚至是三星的满级坦克。
将这些高级坦克伪装成低级坦克,和追猎者接触,那么在对手出手时,利用更高的爆发伤害和更远的射程达到出其不意。
一旦对手还是按老节奏控制追猎闪烁,就会多挨几下重炮,有可能就能够产生击杀了!
“应该有机会。”如此想着,他面露阴狠笑容,同时还调集一波动员兵准备绕后围杀闪烁后的追猎者。
7秒的闪烁d空档期,其实就是追猎者的最大破绽,对星际有所了解他的知晓这一点。
一旦对手贪心,想要利用极限闪烁去多打一点输出。
那么处在外围的高级坦克便趁此出手,打乱对手的判断,破除护盾后对追猎者造成损伤,再让包夹部队围攻,以此就能够干掉让他烦心的追猎军团!
不过他这样在谋划着,无限世界中,开始计算时间与战利品掉落处的韩宇,同样也在调整着自己的策略。
神族单位虽然都有护盾,而且护盾具有优秀的回复属性。
但护盾不受防御属性影响,其实是比较薄弱的,这是熟悉星际的玩家才知道的细节。
所以韩宇虽然用追猎一直在无损杀伤对手,可他不会有一秒钟的掉以轻心。
毕竟说到底,追猎者还是比较“软”的神族兵,可能一个小失误就会导致它们被敌人打碎机械芯核,变成一地废渣……
“杀坦克的收益远高于动员兵。”韩宇总结着一路的战况:“击杀高级的红警兵种,应该也能够获得更多收益。”
他默默在盘算着。
韩宇,对红警兵种同样有不少了解!
“可惜……”他心中感叹一声,“无限世界无法看到敌人属性。”
“要是直接能够看清对方哪些兵升过级、针对击杀,那么收益就能够实现最大化了。”如此揣摩着,同时,由于已经和对方缠斗了许久,之前发生战斗而留下的战利品残骸,韩宇已经让sv悄悄去采集了。
星轨就降落停放在一处不远之地,随时方便资源进账。
看到资源开始几百几百的增长,韩宇对于战争的忧虑稍微缓解了几分,收获的宝贵瓦斯和晶矿,被他拿去在领地里做一些更加针对的防守安排。
脊针爬虫开始大量变异,有女皇和菌毯支持,它们的表现要胜过神族和人族的防御建筑。
坦克生产速度过慢,韩宇退而求其次,给它换成双倍挂件。
如此一来它不能生产坦克了,却回到了能够双倍产出的形态,能够生产的是恶火和寡妇雷。
恶火擅长高机动偷袭,打正面硬仗比较疲软。