虽然也能通过学习现成的唇语书籍,但必要的自身观察的第一手资料才是最深刻的。
书籍尽管精粹,但也是别人咀嚼过后的二手资料了。
只有结合了自身的经验认识和书籍精炼整理的系统知识才能达到一个比较好的学习效果。
不过也不能把一棍子把所有的国产动画都打死了,近些年来,华国二维动画的发展还是不错的。
从前华国动画主要面向的群体是儿童,能用最少的资金拍当然是节约着来。
外加上还有不少毒瘤只为了贪国家的补助,根本就对成品的质量不上心,所以制作出来的动画自然也好不到哪去。
一般来说,24、25帧的影像对于肉眼来说就已经十分流畅了。
迪士尼的动画都是24帧的,也就是一拍一的做法。
而日本动画制作公司为了控制成本,一般采用的是一拍二、一拍三的做法,也就是每秒钟十二帧、八帧。
这其实已经是一个比较危险的程度了,在一些动作场景则需要增加帧数。
但是许多华国的动画公司在偷懒方面比他们更甚,一般采用一拍三、一拍四。
某种程度上确实大大节省了原画师的工作量,大幅控制了成本,但也造成了动画画面的不连贯。
自然在口型方面也是能省则省。
关琅没有花费太多时间在观察口型上,这项工作什么时候都能做,平时偶尔花点时间来整理即可。
他的目标也不是成为唇语专家,只要能大概总结出汉语发音和口型之间的联系即可。
那样画出来的人物说的话也能差不多对上口型。
当务之急的任务仍旧是继续扩充自己脑袋中的人物动态素材库。
越是丰富,未来他在绘制原画时,就能越得心应手。
看到相应的脚本文本,只需要在脑海里调用出类似人物的动态分镜,都不需要过多思考,就能把画面活灵活现地在笔下表现出来。
正所谓磨刀不误砍柴工。
一下午的时间,他什么都没有做,就在院子附近瞎晃悠。
这抱着特殊念头,他发现就连家附近的素材就多如牛毛,完全不需要跑远。
不同职业的人,年龄各异。
他才有点明白千人千样的真正含义。
平常走在街上,被大脑简单化作路人的群体,也是完全不同的个体。
他们有着不同的性格,有的人不易控制情绪,大怒大喜,有的人情绪微弱,面无表情,只有通过眉眼间微小的波动才能感觉出他们的心态变化。
一对挽着手臂、说说笑笑的好闺蜜也可能只是塑料姐妹。
捉弄小女孩的男孩放肆大笑的嘲弄表情里却透露着几分犹豫。
言语间能够撒谎,但表情却是骗不了人的。
丝丝缕缕的神态细节却能将一个人陌生人的心理和性格完全地暴露出来。
关琅觉得自己可能不仅需要学习唇语的教学书籍,还得去阅读一些表情控制和微表情的相关书籍。