天还没亮,被浓烟笼罩的苍穹更显暗淡。魔鬼马汉姆在与监牢大门处的守卫简单的打了招呼后,便和其他随行的魔鬼一起,带着刚采集到的食材,进入到监牢的内部。
这些食材来自巴托地狱的一层那个充满战争和尸体的层面。但那里对于马汉姆来说,却是一处不可多得的宝藏乐园。
新一轮的战役以魔鬼的失败告终,他们进攻恶魔的巨型要塞未果,又从万渊平原上退了回来。虽然那是一次损失惨痛的失败,但换个角度来看,也未尝不是一件好事。至少马汉姆可以少跑许多路前往地狱一层,可比去恶魔们的地盘方便许多。
在“乐园”内,他总是会用挑剔的眼光审视着地上的诸多食材,用耐心去翻找自己想要的部件。一个富有经验的厨师不仅会去查看食材的新鲜程度,还要顾及它们的受损状况。因为受损严重的食材样子通常都比较差,还会混有碎石和泥土,这对于喜欢“精致”的马汉姆来讲,是件很难忍受的事情。
在诸多的食材部件中,手臂和大腿总是他的第一选择,其次则是尾巴和翅膀。如果有些食材整体保存比较完好,他也会将其整个装到空间口袋内。
食材要按照种类分别盛放在不同的袋子里。恶魔食材会放在左手边红色的袋子,它们被采集的数量最多,会提供给最广大的普通囚犯。这些食材会经过特殊的配方和烹调手段进行制作,囚犯们在长时间食用后,其中的一部分便转化为吞噬者。
虽然吞噬者的灵魂会因为蕴含能量变得稀少而大为贬值,但是魔鬼们还是希望他们的数量能更多一些。魔鬼们需要更多的士兵来应付正面战场,如果让被榨干能量的灵魂从劣魔形态一步一步晋升,也是需要不少能量的,而且速度会慢很多,反而不如吞噬者那样,通过在战斗中吞噬恶魔而自我衍化来得方便。
而右手边的黄色袋子,则是盛放魔鬼同类食材的。它们会提供给监牢内的角斗士营地。食材会通过另外一种特殊的配方进行烹制,那些战斗经验丰富的角斗士们在长时间服用后,会有一定几率转化成一种全新种类的魔鬼。
这种魔鬼和吞噬者那种让人厌恶的、浑身充满恶魔味道的古怪生物不同,它是一种真正的魔鬼,而且转化后直接就属于高阶魔鬼。虽然转化的几率很低,但也聊胜于无。
进入到地狱中的灵魂数量已经比以前少了很多,而且还在以一个极为缓慢的速度日益减少着,每层的魔鬼大公都在想尽办法来增加魔鬼的数量,而这两种特殊的配方,便是城主大人想出的应对办法之一。
整个曼提力监牢犹如迷宫,其内部的通道错综复杂,再配上千篇一律的环境布置,即便对此再熟悉的人,也会不小心迷路。但马汉姆总能从中找到厨房的正确位置,无一次例外。他走在队伍的最前方,经过了颇为漫长的行走后,马汉姆推开了厨房厚厚的大门。
……
大门被推开,主厨泽纳纳看到同僚们将重点新鲜食材采集回来,不禁露出了满意的笑容。
很久很久以前,曼提力创建的初期,关在这里的囚犯总是会因为食物问题而大批大批的死亡。以至于有很多囚犯宁可饿死,也不会吃监牢内的一点东西。
这种情况使得城主大人很不高兴,与此同时,却也没有办法进行更好的改善。因为魔鬼们不需要进食,九狱之中也没有传统的庄稼和牲畜。而生存在这里的各种炼狱生物的血肉,对于主物质位面那些羸弱的种族来讲,无异于致死的毒药。
再后来,一个神秘的位面旅行者来到了迪斯。他向城主大人献上了处理地狱食材的方法,也教会了魔鬼们很多烹饪的技巧。在此基础上,城主大人又进行了一番改进,才有了今天这样的光景。