返回世界:人形智慧种族(1 / 2)寰宇沙盒测试服:开发日志首页

总览-寰宇沙盒

位于不朽存在掌控中,充斥魔力的宇宙。

舞台星球-波普

近似地球,但实际星球质量与水陆面积比例随需求变化…

直白点,就是地图没开全,在彻底画下句号之前,我说什么上面就有什么(方便后续修改)。

目前能够登上舞台的种族与势力方还有一些未开放的…这里做个概括吧。

还是从最开始的人类基础盘完善,起源安在神学上,再由人类学这自发研究出进化论…都没什么问题。

当然,我个人还算是个比较坚定的唯物主义战士(咳)。

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先讲人类吧。

以耶鲁王族为首的,王国七大家族,拥有历史记载的国家【开放】

以诺德人为主体形成的古国【未开放】

由本土神明,提里斯庇护的圣提里斯教国【未开放】

这是目前沙盒世界中人类王国层面的主要势力。

紧接着就是兽人。

在风暴平原,氏族权利,人口威势最为膨胀,通过掠夺与杀戮,执行凶残恐怖统治的王座部族兽人【未开放】

以及在呼啸海湾生活,阶级并不明确,人口稳定,通过渔业劳作协力生存的海风部族兽人【未开放】

兽人安排完了。

随后是矮人。

分别是,居住在丘陵地区,擅长农耕与木匠技艺的丘陵人【未开放】

以及栖息在精钢山脉的高山族【未开放】

两者间的锻造工艺与民风习俗都有着不小的差异,需要细细打磨。

最后就是精灵了,人形智慧种差不多就是这些,像恶魔巨龙元素生物这类就不会拘泥于人形…咳。

以森林为主要栖息地,信仰月神的苍月精灵【未开放】

以山谷为主要栖息地,供奉生命之树的日暮精灵【未开放】

糅合有其他元素,类似月相、权能异化所诞生的血精灵,算是沙盒中的血族【未开放】

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奇幻世界四大人形智慧种族算是安排完了,接下来完善下种族方面的细节和此前的心路历程吧。【其他种族后续分支再开】

依然是按照惯例,先讲人类。

最早我是想着一概而论的,但发现人种同质化带来的特色缺失,让剧情推进困难,令我茫然到难以下笔。

最终还是决定做出些区分,弄出了很多概念国家…挑来选去的,就筛出了耶鲁王国,诺德古国,圣提里斯教国这三个概念。

不仅仅是因为它们在一众概念国家中有着较为雄厚的积累,还因为它们都有着各自的靠山,而其他国家…要么我的算力有限,安排不出太多神祇,要么就是作为靠山的神祇相对不够硬。

耶鲁王国的晨曦,掌管光与热,也就是太阳种种…

(虽然已经不全…但祂仍有力量留存在耶鲁王国)

诺德古国的古战神,掌管血与力量,是人类晋升职业者的依仗…

(虽然已经被猎…但祂的余晖依然笼罩着世界,让人们能够成为战士)

教国的提里斯,提倡爱与和平,算是理想中的乌托邦…