视角回到游戏圈。
作为与《泰坦陨落》同一世界观作品的《APEX Legends》,它的游戏预告片取得了巨大的关注。
因为【逐月】旗下两部作品的画质效应,督促了各个游戏厂商对游戏画质的最求,因此现在的《APEX Legends》画质比洛颜上辈子的还好。
当然,真正吸引关注的,是【传奇】们多彩酷炫的技能,和全新的游戏玩法。
对于已将【团队死斗】、各种【爆破模式】、【生化模式】等玩烂了的FPS游戏玩家,这全新的游戏玩法称得上是一剂良药。
【安全区】、【毒圈】、【空投补给仓】,一个个新奇的名词,狠狠地抓住玩家的目光,很多人已经迫不及待想要游玩了。
不少人大呼【重生】牛皮!【重生】出品必属精品!
从0到1,确乎是天才没错了。
这样的全新游戏模式,不出所料地引起了一众游戏厂商的关注。
当玩家还在讨论下一个跟风的相似游戏作品,还要几天开始立项、多久能够正式上架时,【IW】的《使命召唤:战区》的新游戏模式预告片,让大家大脑当场宕机。
原因无他,因为二者太像了!
排除掉《APEX Legends》和《使命召唤:战区》在美术风格上的不同,【安全区】、【毒圈】、【空投】的游戏设定,几乎可以说是一模一样!
看《使命召唤:战区》的游戏完成度,再看看上架日期,比《APEX Legends》还早两天。
这让一众玩家猜疑是不是某一家游戏公司在游戏开发中,被意外泄露给了另一家游戏公司?
否则怎么可能在全新的游戏模式上,如出一辙?
如果是巧合的话,这样的巧合,无异于人类历史上同一年,生活在亚洲的一个人和生活在欧洲的一个人在同一时间发现了“万有引力”。
因此绝大多数人都认为,这里面涉及到了万恶的商战。
于是乎,一大堆人端着爆米花,期待着一场闹剧的展开。
对于【逐月】旗下【IW】的《使命召唤:战区》,【EZ】旗下【重生】认为是对方采取见不得人的手段,从自己这里搞到了游戏架构。
于是【EZ】的安全部门开始寻找蛛丝马迹。
同样,【逐月】旗下的【IW】,也认为【EZ】旗下【重生】工作室采取了不正当的手段搞到了他们的游戏架构蓝图。
要知道这【大逃杀】的游戏玩法,可是老板洛颜一手拿出的,就他们老板的才华和技术,需要你们从你们【EZ】那里搞吗?
真搞笑。
因为先入为主认为对方不要碧莲,于是【IW】和【重生】开始针锋相对。
Twiitar
【重生】工作室(官方认证):
在我们看来,游戏开发是一个高尚的工作,随着游戏行业的发展,不断有新鲜的血液注入这个行业,同样也滋生了许多蛀虫。
某些蛀虫自己没有能力,就开始运用不正当的手段,比如黑客骇入,从其他有才华、有能力的工作室那里,偷窃游戏架构,并当成自己的东西,真的脸都不要了!