返回第二十四章 发售圆满,战区,【重生】(1 / 2)游戏制作:向着黑神话进发首页

《使命召唤:现代战争TM》在战役和多人模式上,都取得巨大反响。

上辈子,《使命召唤16:现代战争》初发布的渠道可没有【Stream】。

可也凭借它过硬的质量和IP效应,仅仅三天就破六亿美元的销量!

在这个世界,降维打击般的游戏质量和【Stream】的渠道加持下,发行不到两天,便做到了这个成绩!

对比之下,隔壁友商【动市】的作品就凄惨多了,不是说它质量不好,在市面上的游戏里质量也很高。

比起上次的《使命召唤15:特勤精英》,已经到了及格线了。

但面对《使命召唤:现代战争TM》,颇有种日下部“我打宿傩”的既视感。

因此,《使命召唤16:黑色行动4》,不出意外的再次跳票往后了,跳到了11月份。

这让【动市】上上下下全体员工都忧愁,特别是考迪克,急得抓耳挠腮的。

有人欢喜有人忧,倒过来也一样,有人忧心亦有人欢。

【IW】工作室

“我们成功了!”

看着这几天的后台数据,安德雷心中的激动溢于言表。

当时在【动市】考迪克的迫害下,【IW】的老员工被逼走了一大批,不少到了隔壁【EZ】的【重生】工作室。

他是【IW】工作室的第二任负责人兼主创,主导了《使命召唤15:特勤精英》的开发。

但是《使命召唤15:特勤精英》的失败,给了他当头一棒,让他深度怀疑自己到底适不适合做游戏。

现在,《使命召唤:现代战争TM》的成功,给了他十足的信心!也给了他相当大的鼓舞!

他会在游戏行业继续深耕,会在游戏发光发热!

工作室里的其他人也是激动万分。

除去为数不多的几位老员工,多数分为两类。

一类是考迪克独裁后加入新员工,一类是【IW】工作室被【逐月】收购后搬到炎黄,新加入的炎黄人员工。

前者历经失败,后者未放光彩,这次的巨大成功,给众人的鼓励不亚于高考进省前百。

“啪啪啪。”

众人望向洛颜,这位【逐月】的话事人,拯救【IW】的老板,神秘的游戏制作人,地球的答案(误)!现代最强咒术师(误)!

“首先,辛苦各位两年的付出,多亏了各位两年的付出,我们才能看到现在的游戏成品,才能得到现在的成功。”

“日后的路,还很长,还很远,希望我们能够不离不弃,一直走下去,谢谢大家。”

“说得好!”郑梦协捧场高呼。

洛颜接着说:“第一阶段的游戏开发告一段落了,接下来就是大家期待的假期和奖金了!”

“奖金,大家下来找小罗领就行了。”

“至于假期,因为我们的游戏还需要维护,所以有部分人员会留下来关注游戏情况、玩家反映、维护游戏环境、解决玩家问题等。”

“所以有关假期的安排,之后小王会发到群里,分批放假,大家关注一下。”

“最后是这部游戏第二阶段的问题,大家放完假回来后,可要趁热打铁完工啊。”

如果有个洛颜上辈子世界的《使命召唤》PC老玩家,来游玩《使命召唤:现代战争TM》的话,一定能发现这部作品是不完整的。

没错,这部作品是一部“半成品”,它的一个灵魂模式——大逃杀【战区】,没有登场。