{剧本已完成,正在结算奖励。}
{获得经验值:100,铜币:500}
{获得物品/装备:无}
{历史最大增益值:80%,历史最大减益值:40%}
{您的通关模式为:剧情通关,剧本通关奖励:新手行囊*1,评级为:S,获得一项额外奖励(惊悚级新手教程通关专属),请稍后领取。}
{您已经提示至2级(0/200),体力值上限增加,当前为200/200}
{结算已完成,奖励物品将在24小时后失效,请玩家及时领取。}
这些信息都以全息投影的模式在书桌上方展示着,系统也提示玩家可以轻点每项结算查看各项奖励的评定细则。可叶念并不想花时间仔细阅读,比起冗长的文字说明,他对游戏菜单里新解锁的“专精栏”更感兴趣。
现在游戏菜单的右半部分出现了一个正六边形,每一个顶角都对应着一项专精,但其中五个顶角都被阴影覆盖着,等级显示也是一片空白,只有一个角发出暗淡的光,标为“通用”并显示着专精等级为“F”。
专精模块基本在神经链接游戏里都会出现,其中每项专精都能精准的区别不同玩家的游戏方式,如今叶念的通用专精等级为最低级“F”,代表着他可以学习被归到此类专精下的技能。
与此同时,书桌上的小香炉突然隐隐约约的泛起光芒,桌面上本来漂浮着的沉香也被神奇的吸回到了小香炉中,系统提示叶念可在此时领取通关奖励:新手行囊。
{请选择行囊的种类。}
桌面上重新投影出两种款式的行囊,一种是可以隐藏在外衣里面紧贴后背的邮差包,另一种则是一个造型别致可系在腰间的小钱袋。叶念低头看了看自己衣服的款式,觉得那个小钱袋似乎更搭自己的这个造型,就选择了第二种。紧接着小香炉里的烟雾又喷涌而出,当烟雾消散后,一个精致的仿鹿皮福袋稳稳地立在正中心。
当叶念手接触到钱袋的一瞬间,他菜单里的行囊和装备栏也终于解锁了。
{玩家的行囊是一个储物空间,不受行囊实际大小限制,当前最大容量为十件物品,当系统判定玩家对该物品具有控制权时,玩家只需要用手轻触物品并默念“收纳”便可将其放入行囊,其中活物以及特殊备注的物品不可被放入行囊。}
{玩家可以从装备栏查看此时佩戴的装备,任何可以被玩家携带在身上的物品都可被视为装备,不受装备部位和数量影响,其中合理的装备搭配可以有效地增强玩家的战斗力和属性值,可由玩家自由搭配,不合理的搭配可能会影响到玩家的战斗力和行动,比如屁股上绑着一口叮当作响的平底锅时,玩家蹲下或躺下可能会受到伤害。玩家的服饰不属于装备,并与角色形象绑定,无法被脱下或破坏。玩家只可在登录空间中进行服饰改动,剧本中无法进行换装操作,服饰可在交易所用铜币购买。}
由于此刻是在内测模式,交易所目前并未开放,所以内测玩家们也只能穿着开局送的默认服饰进行游戏。不过这个公司还算是给了内测玩家一些福利,玩家在初次载入数据模型时系统则自行为每一位内测玩家订制了一套最符合其气质的服饰,比如若是名彪形大汉,系统就可能会为其订制一套合身的西装作为默认服饰,若是玩家不满意,也可自行切换成游戏统一的默认服饰。
眼下许多游戏公司都急功近利,即便是大公司出品的精品游戏也少不了资本的左右,在内测时就开始向玩家兜售收费道具,有的甚至直接泄露内测绝版道具的信息让玩家大把的掏钱,这样从内测玩家手中赚到的钱游戏公司就可以在公测时投入更多的广告宣传。
不得不说这家云公司算是在游戏界的一股清流了,他们在内测前基本就没投入什么宣传费用,而营销策略也基本集中在介绍这款价格不菲的云公司游戏专属游戏舱上,宣传片里虽然也有一些精美的游戏画面,但大部分都是在突出这个游戏舱性能超前。
对于虚拟物品和货币的交易,云公司也严格管控,不但不在官网开放商城,还在游戏里特意提示“交易所”在内测阶段暂时关闭,而且也没有开放充值系统,使得玩家在内测阶段想互相交换物品变得非常麻烦。
这种自断财路的手段也让许多玩家感到费解,其中的评价也是褒贬不一,不过云公司似乎也并不在意游戏内测时的风评如何,只是在后台默默地收集数据来完善游戏内容和根据内测玩家的反馈进行合理的游戏优化,像是土豪玩家强烈建议云公司在内测阶段开放游戏充值系统之类的,云公司也是置之不理。
{请选择您的额外奖励(惊悚级剧本专属):一、随机抽取一件精良及以上的物品或装备,二、4000铜币,三、当前经验上限的50%(50点)}