“能力树分为十三阶,部分能力是必须构建的,部分能力是需要选择的。当需要选择的节点出现,能力树就会开始出现分支。攀登到十三阶的能力者,被称为起源之叶。
“我和安德森的能力体系分别是魔术师和追猎者。
“魔术师的核心是变化,手段是利用和篡改。利用已有的趋势、漏洞和效果,形成对自身有利的局面。篡改事物原有的状态,产生各种匪夷所思的变化。魔术师在前期,主要改变结构和形态,中期开始能影响语言、位置、轨迹和认知,如果能够攀上能力树的最高处,那么规则和联系,也是可以触及的。
“追猎者,象征着永不停息的追猎。这个体系会对各项感知能力进行强化,善于发现目标的弱点,并具备恐怖的战斗直觉。被追猎者视为目标是极难逃脱的,而且一旦被追上,可能会被一击致命。你如果喜欢高效且华丽的击杀,追猎者是个非常好的选择。
“丰饶司祭,在大夏南部有不少人选择这个体系,梦妍就是其中之一。这一体系的核心是对生命的探索,从培育植物,研究药理开始,逐步了解各类生命的特性并充分利用它们,擅长制作恢复药剂和毒素药剂。据说到达能力树顶端的存在,手指一抚,枯木出芽,足尖一点,沙地生花。
“炼金术师,为你制作共鸣之心的老孟就是这个体系的。炼金术师是干什么的,应该不需要我多解释。和丰饶司祭一样,炼金师在大组织中很受欢迎。
“洞察者,能力树围绕观测和解析,强化感知能力、逻辑思维和解析能力,致力于洞悉万物之理。洞察者在初期缺乏足够的战斗能力,但能够识破各种伪装,而当能力树达到洞察者体系的重要能力——重构时,洞察者可以解析目标,构建目标的能力甚至存在本身。
“死灵法师和黄泉摆渡者,两者都属于死亡的领域。前者更侧重对亡灵、幽魂和不死生物的沟通和控制。死灵法师一个人就是一只亡灵大军。黄泉摆渡者的能力则集中在生与死的界限上。选择这两个体系都能使自身免于阴寒和腐烂气息的侵蚀,并延缓死亡的来临。
“战争领主和狂战士,其核心是勇气,铁血以及对胜利的渴望。这两类能力者集中在阿斯罗萨克军方和战神教会中。战争领主擅长集群作战,拥有掩饰自身意图和操控天气的能力。狂战士非常擅长正面作战,力量、速度和恢复能力皆备,任何事物在他们手中都是致命的武器,在面对强敌时,能够激发自身的潜能,进入狂化状态,在短时间内大幅提高战斗力。当然,在狂化效果退去后,他们会陷入数日的虚弱状态。”
………………
易星归慢慢地向叶夫根尼介绍着不同能力树的特点,而叶夫根尼也全神关注地听着。
不知不觉中,时间来到了下午两点。易星归已经将自己相对有把握的能力树都说了出来,至于其他体系,要么是仅有耳闻,所知甚少,要么是过于危险,难以把控,都不适合介绍给刚刚踏入神秘领域的叶夫根尼。
刚刚接收了庞大信息的叶夫根尼在一旁努力消化。
易星归慢悠悠地喝茶,等待他的学生做出决定。
“我能明白这种纠结,这么多选择摆在自己面前的,选了这个,又舍不得那个。有什么想法或者疑问,可以说出来,我们帮你参谋。”安德森拍了拍叶夫根尼的肩膀。
叶夫根尼感激地看向安德森,问出了一个让易星归和安德森有些意外的问题:
“安德森先生,我记得您和老师现在属于一个冒险家团队,这个团队应该还有其他人吧,他们当中有丰饶司祭吗?”
易星归微微一笑,有些把握到叶夫根尼的想法。