“这……是你女儿画的?”
翌日。
老大拿着糖糖的三张画,惊讶问。
林游肯定的点点头。
“你说你准备拿这个做游戏?”老大好奇道。
在他眼中,糖糖的画,是充满了童趣,还挺可爱,但太简单了大人能接受吗?
这开发游戏可不是玩的。
“我觉得还不错啊,这做出来的游戏肯定适合小孩子阿,还有我们女生。”毕滢不知道从哪里冒出来。
不知道为啥,她总是喜欢跟老大唱反调。
林游解释道:“这本来就是给糖糖的生日礼物。”
其他人一愣。
生日礼物?
这真的是厉害了。
设计一款游戏做女儿的生日礼物?
这样的话,是不是写的生日礼物是,导演的生日礼物是电影?
难度太大。
也就林游这样的变态会有这样的想法吧。
这就是游戏设计师的浪漫?
要是以后给唐仙儿求婚的话,是不是也开发一款游戏?恋爱游戏?求婚大作战?
老大摇摇头,难度系数太高了,他觉得还是钻戒比较实在。
看了看身边的毕滢,他心想自己什么时候也得把毕滢的生日套出来,林游有林游的浪漫,他李马也有!
一个星期的时间过的很快。
期间,林游一直在设计师愤怒的小鸟关卡。
尽管有了闻东风,还有老大跟吴书峰都可以在边边角角上帮到自己,但林游还是坚持自己把整个游戏做出来。
第一是因为现在公司的确比较忙了,梦幻,第五人格要不断地去维护,更新在能够跟上节奏。
公司钱是有了,员工不够用。
愤怒的小鸟开发相比于第五人格难度可小得多,就是设计关卡浪费一些时间,还在有游戏设计软件的帮忙。
林游现在用的是最顶尖版本的,比市面上普及的设计软件高出数个层次,其中小鸟的抛物线基本上不用怎么动,游戏设计软件内有物理引擎,直接拉出来一段就好。
很快,林游就把成品做了出来。
游戏初始界面是一个卡通的小女孩形象在蹦蹦跳跳,身后是一个飘动的条幅,上面写着,appyirhay,糖糖。
“哇!给女儿过生日而已,要不要这么夸张?”
“就是啊!这也太恐怖了吧?以后我们有女儿了要怎么办?这念头没有点能力就不能做粑粑了是吗?”
“太酷了老板!做你的女儿真的太幸福了!”
看到了手游版本的愤怒的小鸟,公司内的几个人都惊呆了。
这个休闲益智类的手游,太适合在无聊的时候打发时间了。
等地铁的时候玩一玩,大家聚会的时候玩一玩,真的是一个不错的选择。
而且这个游戏还有一个贴心的排行榜功能,链接官方还有棠裕游戏平台的用户。
只要加了好友,就可以看到好友的闯关数量。
这一款小游戏也可以做到社交。
关键是这小游戏适合小孩子阿!
开发脑力,想象力,还好玩,比那些其他容易让小孩子入迷的游戏健康的多。
尽管这个世界对游戏的接受度很强,但家长总不可能让自己的孩子无休止的玩游戏。