返回第25章 借鉴(1 / 2)游戏制作:从独立游戏走向世界首页

“老林不好了!”

工作室的门不知道第几次被撞开。

林智被这撞门声吓得浑身一抖,不满地抬起头,才发现是李艾喊的声音。

林智看向李艾说道:“干嘛一惊一乍的。”

李艾从房间里找了一条小椅子,拖到林智的边上,然后抢过他的鼠标,打开了藤椅游戏平台中的埃及考古记。

“老林,你快看看,藤椅这个不要脸的抄我们设定!”

李艾目前作为星际拓荒的维护成员,每天的工作其实不太多,除了去其他两组帮帮忙外,就没有什么事了。

今天例行冲浪时,就看到了埃及考古记的宣传视频。

作为藤椅游戏难得自制的单机,它的自有平台给足了面子,不仅将它放在首页推荐上,其他页面的推荐位,横幅位也都是它的物料。

不过,李艾倒不是在藤椅官网上看到的,他也不要氪金手游,和这个平台天生不适配。

他是在米博上发现的,藤椅可以说是下了大力气,许多站点都有相关的宣传。

当然这没有什么问题,毕竟是藤椅的亲生游戏,大力宣传是很正常的事。

问题在于,这宣传视频和宣传语都不太正常。

首先是宣传视频,一开头就是一个猫头雕像猛地睁开眼睛,随后主角醒来,视频中间还有主角解读古埃及文字进行解谜的画面。

甚至在后面,还有主角发出声音被静止不动的木乃伊追击的片段,这分明就和鮟鱇鱼没什么两样。

只要是玩过星际拓荒的就绝对会产生如此即视感!

宣传语同样在硬蹭。

什么探索未知的古埃及世界,什么精致的金字塔探险之旅,什么文字将带领你解开轮回与法老之谜。

最过分的还是,他们在最后还要加一句。

“大厂出品,拒绝粗糙建模,拒绝卡顿动作,带给你更完美,更刺激的游戏体验!”

李艾指着这宣传语,对林智说道:“这是不是在说我们粗制滥造!?”

换谁都能看出来,藤椅在阴阳怪气哪个游戏。

“奇了怪了?我们又没有招惹他们!”

林智眯着眼睛,思绪一转,想到了些事,他将页面切回知岳的米博账号,打开了消息管理,一直下滑到了一条来自藤椅的消息。

“可能是因为这个?”

这条消息中,赫然就是藤椅发过来的收购邀请。

这是藤椅的一贯作风了,只要看到有哪个游戏公司的游戏火了,第一反应就是先想办法收购。

当时星际拓荒的销量刚到一百万,藤椅就发过来了邀请,想以一个亿的价格买下知岳工作室及星际拓荒的版权。

他们甚至在合约里规定了知岳工作室在之后五年里要做出至少两个与星际拓荒同等质量的游戏。

林智觉得这帮人应该是有什么大病,所以后面看都没看,直接回绝掉了。