返回第74章 第三场游戏为什么会有这么多的擂台(1 / 2)国运后传:银河种族气运游戏开启首页

另一位非核心成员也表达了自己的看法:“苏白第一个游戏是自创的一二三木头人,第二个游戏是将拔河游戏改造之后的。第三个游戏如果都能够和前面两个游戏这么厉害,那苏白很有希望将所有的外星选手们都弄死掉三次啊。”

那个数学家立刻毫不犹豫地断言:“倘若后续的游戏都维持这种水准,那么接下来的八个游戏无疑都能确保所有参赛者经历三次死亡。”

当对策组的专家们还在深入地探讨时,苏白已经身处游戏主办者的大厅,专注地研究着前两场游戏的数据。

一个巨大的虚拟投影展现在他的眼前,气运游戏的所有数据都在这个投影上得以展示。苏白仔细地观察这些数据,试图从中找出一些规律或者有趣的现象。

“将三十万选手按照实力从高到低进行排序。”苏白发出了指令,虚拟投影上立刻出现了一长串的名字,仿佛永无止境。每个名字后面都紧跟着其实力和游戏失败次数。

苏白注意到,实力排行榜上的第一名选手是施第史密斯,其实力为六级基因战士,游戏失败次数为1次。虽然他的实力是最强的,但在游戏排名上并不是第一。苏白继续往下看,发现排行榜的前四位都是六级基因战士。

“哦,三十万选手中仅仅只有四位六级基因战士?看来这六级基因战士很强大啊。就是不知道这个六级基因战士的实力到底有多强大呢!不过这些六级基因战士的选手们还真的强大啊。除了那个施第史密斯之外,其他的三位基因战士居然都没有失败掉一次游戏啊。”苏白自言自语道。

他开始思考下一场游戏应该如何设计,才能让这些六级基因战士在游戏中失败。然而,一时之间他还没有想到一个好主意。毕竟,六级基因战士的实力摆在那里,要想让他们失败并不是一件容易的事情。苏白决定好好思考和研究,争取设计出一场能够让所有六级基因战士都失败的游戏。

苏白决定参考其他顶点选手的游戏,于是他说:“还是看看其他顶点选手们会主办什么游戏吧!气运游戏,让我看看其他顶点选手们主办的游戏吧!”话音刚落,99个虚拟屏幕立刻出现在他的周围。

苏白惊讶于这么多虚拟屏幕的出现,然后他开始逐一浏览这些屏幕中的游戏内容。其中一个屏幕显示的是一个擂台,两位选手正在进行一对一的战斗,而观众则在台下观看。当一场比赛结束后,下一对选手会立刻上台继续比赛。

苏白又点开了另一个游戏,发现是一场简单的赛跑比赛。在观察了几个场地后,他发现大多数顶点选手主办的游戏都比较中规中矩,主要以擂台赛为主。

苏白思考片刻后说:“难怪他们这么久了都还在第一个游戏阶段,不如我也来办一次擂台赛吧!但要设计一个能让超过一半选手失败的游戏才行。”

经过一番深思熟虑,苏白终于想出了一个擂台赛的方案。不过,他开始担心自己的方案会被其他顶点选手抄袭,于是询问气运游戏:“能不能将我的游戏方案对其他顶点选手的游戏主办者进行屏蔽?”

气运游戏迅速回应:“请求合理,现在已经将你的游戏方案对其他游戏主办者屏蔽掉了。其他游戏主办者们无法通过任何途径知道你的游戏方案,包括观看游戏直播、和种族之间的信息交流等等。”

得到这个答复后,苏白放心地开始构建游戏。他首先构建了一个巨大的场地,并在场地中设置了五千个擂台。这五千个擂台是为了给选手们一些额外的时间来做其他事情。此外,他还建造了一座能够容纳三十万选手的超长酒店,以确保选手们有足够的住宿空间。

苏白对游戏规则进行了一番设置后,开始为这场生死擂台赛的选手们设定规则。

规则一:在24小时后,选手们将与各自的对手一同被传送到擂台上,进行一场生死对战。若经过1小时的激战仍未分出胜负,则会自动根据伤势轻重判定,伤势较轻者获胜。

规则二:当参赛者的对手死亡,该参赛者将无需继续参加擂台赛。