返回第一百四十七章 但他好像并不开心(1 / 2)别给我的游戏做评测了!首页

现在,李不言总算是明白了一件事。

毁掉一个大BOSS的逼格,并不需要让他强行降智,或是削弱他的武力值,拿他来垫更高的对手。

只需要将他的目标给小小地替换一下,整个反派的人设直接崩塌!

想象一下,一個难以言喻的无比恐怖生物,光是祂投射在主角世界的投影,就足够将主角耍的团团转。

其强大的武力,更是让主角毫无还手的余地。

然后,在他将主角团打地落花流水,遍体鳞伤,狰狞而可怖的巨大头颅靠近已毫无还手余地的武僧。

当所有人都认为这这位冒险者,将被典狱长如渊如狱般彻底抹杀之时,祂,却开口如是说道:

“老妹儿,看看Jio”

在场所有冒险者:“?”

当他们头顶出现这个问号的时候,不是觉得他有问题。

更不是来了个什么新任务。

而是觉得这个典狱长有问题!

有他么大问题!

然后这个有大病的典狱长便在众目睽睽之下,心满意足地回去深渊,只留在场的众人在决战之地风中凌乱。

不是?!

你,你他么就是为了这个?

不能说不行,但感觉还不如“去隔壁码头整两根薯条”来得志向远大!

那么,我们该如何评价典狱长?

身心俱疲的李不言只想说:

想要营造一个好的人设比登天还难,然而想要使其人设崩塌,只需要让他做这种会被女孩子说“恶心”的事情就行。

古人云“从善如登,从恶如崩”便是如此。(假的)

此事在《地狱道》中亦所记载。

不过虽说如此,但武力值毕竟还是毁了:之前一个人爆杀一整个冒险者小队,现在吃(字面意思)了武僧几脚就直接扛不住,只得退回老家。

这种强烈的反差感,更是给典狱长这个反派蒙上了一层搞笑角色的谐气。

不过人家人家典狱长也有话说:

都是放水嘛!

之前的最终动画也能看出来,他典狱长败给冒险者不过是计划的一部分,以此来靠着铭刻装置收获更多的玩家喂图。

只不过是从放水跟放海之间的区别罢了。

李不言:“......”

以上,就是在竹节虫游戏官方论坛上,最火的一篇帖子。

【典狱长为什么会火出圈,论人物形象设计的反差感对传播带来的效果】

好消息:火了。

坏消息:火的不是《沉渊》,是典狱长。

更坏的消息:火的不是正常的典狱长,而是二创的足控典狱长!

或者说,尽管剧情里面没有任何一点提到典狱长的性格与爱好,但无论在什么地方,他都成了一个不折不扣的超级变态。

就“典狱长谋划的大计就是收集更多的狱卒图片”这一点上,无数玩家都保持着惊人的一致。

无论是《沉渊》相关的同人二创,还是跟沉渊一点儿边都沾不到的擦边视频,到处都能看见这个典狱长的怪物面庞!

【我深渊第???层统治者沉渊典狱长实名制观看。好看爱看】

然后在下面附上一张典狱长的正面图。

每次看到这种东西,李不言的心脏就像是被武僧重重地踢了一脚。

我踏马设计了这么久的足智多谋又强力无比的反派角色啊!

他此刻只能感到欲哭无泪。

怎么到现在大家只知道他是个足控了呢?

呸,什么知道!他根本就不是足控!

我也不是!

虽说有些难以接受,但其实说起来,在武僧脚踢流玩法以及“典狱长为了狱卒图片而开发卡牌铭刻系统”的说法出现之后,《沉渊》游戏的讨论热度可以说是水涨船高。

如果说之前的《沉渊》是一个平平无奇的好游戏,各方面都做得不错,性价比也很高。

虽说口碑上已经到达了顶点,但是也只有一些喜欢的人会了解到这么个游戏并花钱慷慨解囊,最后只是在小规模会有一些忠实玩家。

但现在可就不一样。

在脚踢流爆杀典狱长这件事儿出圈火了之后,各种望风而来的爱好者与乐子人可以说是络绎不绝,每天挤满了整个竹节虫游戏的论坛。

不过好在这帮人也挺有规矩,只在《沉渊》版块发癫。

他李不言都不敢想,这帮人要是在各个地方到处发这些东西的话他该怎么收场。

这一切,都得怪典狱长转变的喜剧效果太强了。

在小说电影电视游戏与现实世界中这么多反派人物形象塑造里面,典狱长便是这么的深入人心啊!

你别说塑造得好不好,你就说深不深入人心吧?

他虽然没有那些志向远大的反派那样的雄心壮志,但是也凭借着一己之力,用最短的篇幅树立了一个“做坏事只是为了好玩”的反派形象。

从有了梗和爆点,《沉渊》在更看社区舆论风向的手机游戏玩家里页数越来越火。

大部分听了这件事儿之后,也都是抱着一种看乐子的心态下载游戏来随便玩一玩。

毕竟这游戏又不花钱,随便玩玩也不会有什么损失。

然后他们中的不少人一玩就停不下来了。

这游戏,还真他妈的好玩!

因为武僧是DLC角色,先抛开无敌的脚踢流不谈,其他几个职业的设计也是各有特色,游戏性这方面相比于其他手游,那可是高的不止一星半点。

再加上数值设计得当的内外双循环游戏流程,也是为玩家们继续游玩提供了充分的理由与动力。

打完一局后,解锁部分卡牌,并获得经验点出属性点或新被动→

想要在游戏里面试一试新属性点和新被动因此再开一局→

第二局结束后又解锁了新卡和经验点,又想继续在新游戏里面进行验证......

经常是打完了一局还想再打,根本停不下来!

如此“获得→验证”之间的循环往复,正是肉鸽游戏让人欲罢不能的独特魅力之所在。

而之前一直都在玩各种氪金手游与小游戏,这些轻度手机玩家哪里见识过这种阵仗?

很快,不只是蒸汽平台吸引到了一群新玩家,评分达到【好评如潮】之外,就连手游的toptop的游戏排名也在不断暴涨当中。