正式大片的制作软件要用按年收费的正版软件,什么maya、ps、3Dmax、houdini、renderman等等。
也许有人会说几个软件而已,买个会员一年才花多少钱?
软件的确单个买不贵,但是顶级的特效公司,人家可是有上百台电脑,据说维塔数码,也就是做了《阿凡达》和《霍比特人》的特效公司,一年仅在renderman(渲染器)上的花费就要近2亿人民币。
想做好大片的特效,一台电脑+软件就可以了吗?
有时候高度精细的特效,一台电脑1帧(1秒24帧)就要渲染几十个小时,1秒钟可能要几百小时渲染。
所以,顶级特效公司都有自己的“渲染农场”,几百上千台高端配置的计算机同时开工来缩短时间,仅硬件设备就要花几百上千万。
当然,电视剧上用不到这种大片模式特效,但就算删删减减,《僵约》中的特效也是非常烧钱。
“经费不是问题,特效一定不能马虎,可不能在电视剧播出后,让人吐槽《僵约》用的是五毛钱的特效。”闫明很是认真说道。
电视剧特效虽然不用像电影一样严谨,但起码也要对得起观众。
前世那些有关神话和玄幻的电视剧,在特效方面简直让人没眼看,剧情不走心,台词也敷衍就算了,但特效也要走点心,真当观众是白痴啊!那生搬硬套的特效,还不如游戏宣传用的五秒广告特效呢!
前世让人津津乐道的《花千骨》电视剧,这部电视剧是好看,但剧中特效包子追杀花千骨的妖怪更像是奥特曼电影中的怪物,充满了工业野兽派的气息。而灵虫“糖宝“的特效画面已经直逼国产动画《蓝猫淘气三千问》和赶超《巴啦啦小魔仙》的水准,和画面中的其他人感觉不处于一个次元。
花千骨吃的包子居然是用特效做成的,剧组你是有多穷,连个包子都买不起?
《花千骨》特效镜头特别虚,特别是大场面的镜头虚实不分。
实在是假得让我想请制作人员站出来单独聊聊了!可以看出发光体是后期合成的,它是何方神圣可以单独发光而不会照亮地面和墙面?
这种违背最基础的后期合成思维的镜头能出现在成片里,真的是有点过分了,或者说是太奇幻了。
制作人声称请到了参与《变形金刚》、《复仇者联盟》制作的PFW公司为其打造特效。
PFW主要业务是负责影片的3D立体制作,以及3D立体效果的二维转三维,对于以电视为主要放映载体的《花千骨》又有什么关系呢?
或许PFW参与制作过某个片段,但是众所周知,一部电影或电视剧的制作往往会有几个或者几十个公司共同完成,PFW参与的制作量就不得而知了(同理适用于很多国产电视剧)。
《花千骨》剧中特效食人花来感受下这个与《魔戒》中精灵主城相似的场景。
几年前网上已经出过此效果的工程文件,可以说这个镜头根本没有制作的成本,只有渲染的时间,从另一方面来说国内的顶级特效制作团队现在要做出这种效果也不是很轻松的。
而这是国外特效团队在10多年前的水平,这也从侧面反映出国内和国外特效制作的差距。
还有经典不衰的《盗墓》电视剧,号称总投资超过8000万,拥有好莱坞的豪华特效班底,可是说好的大片特效呢?
剧中小哥出现自带龙卷风,但酷似漫天的头皮屑,原著中原本恐怖的、会吓坏小孩的起尸,变成了类似于心灵手巧的超市大妈用麻将席打造的模特。