“屏幕分辨率高并不代表播放的视频是高清视频,我们不仅要抓好显示面板的分辨率、对比度、色彩还原以及其他硬件因素,还要做好视频信号解析、视频分辨率优化。
甚至我给公司技术部门的要求就是我们要做到高清电视节目与高清视频、高清晰度游戏和高清屏幕齐头并进,共同发展。
所以我打算公司独资创立新科娱乐分公司,在未来,游戏部门、电影部门、甚至是电视剧、艺人签约媒体部门等综合性的娱乐业务,都将归属于这家分公司。
当然,目前这还是一个长远规划,而且这家分公司在短时间内都是空壳,但我对该分公司的期望是这家公司可以负责我们新科产品的娱乐产品开发。
所以这段时间就要辛苦你们了,游戏开发是不好做,但是在未来需要游戏进行社交、找寻快乐的人只会越来越多。
从行业技术的发展规律来看,现在昂贵的电子产品在五年之后都将会有半价以上的折扣,十年之后甚至是三折、一折。
这是一项长远的项目,公司也不会减少对你们部门的投入。”
站在废弃仓库改造的办公室里,周瑜对游戏开发团队的主管和核心老员工们开始画饼。
也说出了自己对游戏行业的部分理解:“网络免费游戏将会成为最廉价的娱乐项目之一,NBA、足球还需要球,而玩游戏,只需要花几块钱去网吧,就能畅玩。
我们大夏联邦目前掌握资源的成年人大多都是六零后七零后,他们因为教育和生长环境的原因,有部分人视网络游戏、电子单机游戏行业如同不入流的垃圾行业,但是我们伴随着游戏成长的八零后对游戏的看法已然有了极大转变,等到九零后成年了,他们对游戏的看法肯定更为宽松、平常。”
已经32岁步入中年的游戏开发团队主管王马志,一脸认真的听着自家董事长讲话,甚至还不时在本子上记录着讲话内容。
如果是以前公司的老总说什么分公司、未来重点项目的画饼,他绝对是脸上笑嘻嘻,心里嘛麦皮。
但是对于在西蜀新科内部已经逐渐开始产生崇拜现象的周董事长,他内心还是极为相信的。
“后续你们游戏部门的开发项目除了继续优化升级《跳舞:一败涂地》和《捕鱼达人》,还要扩招人手,开发新项目。
大家心里面有什么游戏项目的开发想法都可以写出来,从使用的游戏引擎到内容项目都能写,后续我们开会整理商议。
当然,我个人的想法是,第三款游戏最好是可以联网的免费网络游戏,可以是枪战类的FPS游戏,也可以是古剑、仙剑类的角色扮演游戏,游戏免费、道具收费模式。
这些只是粗略的想法方向,在实际开发当中我们还是以市场和开发进度、题材运营方向为主。”
与硬件产品研发不同,周瑜对娱乐项目的开发一直都是提方向、提意见,但从来不会随意抹掉任何一個用心的建议。
他很想给游戏开发团队一个轻松的工作环境,让他们能够一展心中所想。
当然,前提是这个项目有钱景,或者有长期投资的价值。