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第317章 你的牌路完全在我计划中

时间稍微倒退一点,回到时立与精灵王刚刚上桌的时候。

“你好,王德发。”

“你好,精灵王。”

双方友好的打了个招呼。

但仅仅是这个招呼过后,精灵王便显得有点紧张。

实际上,他隐藏有一个小秘密。

那就是自己是16强选手中,唯一没有使用傀儡的人。

理由很简单,因为他的种族或者说本体,就是小精灵光团。

至于头上顶着的代号,只不过是自己使的一点小手段罢了,让人分辨不出到底是傀儡光团还是本体。

为什么要用本体来上桌,因为他需要通过本体的接近来使用牌手天赋。

而他的牌手天赋比较特别,那就是可以查阅近距离牌手的近期PVP胜率。

是的,哪怕对方只是个傀儡光团,也依然可以查阅。

这个天赋,可以令他对于对手的实力有个初步预估。

尤其是当对面有五个王德发的时候。

就在刚才打招呼的时候,精灵王查阅了时立最近10场9+1的牌局胜率。

然后他便吃惊的发现,对方近十场的胜率居然是……100%。

10场9+1全胜,再结合最近的比赛,让他立即联想到了两个王德发。

剑牌王德发和奶牌王德发。

当然了,如果别人在赛场下也进行过其它9+1的PVP局,同样会算进最近10场内。

可哪怕是练习切磋局,能达到100%胜率,依然是个令人震惊的数据。

所以这让精灵王不得不警惕起来。

他决定,要上自己的最强系列牌组——精灵套。

(注:鸣谢设计师【kday】提供本系列套牌概念)

于是就这样,双方沉默的摆牌完毕。

时立这次不想拖拖拉拉,所以率先揭牌。

他所揭开的3张常规首揭牌,分别是【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】。

场景牌没有变化,上的还是【剑魂殿】。

是的,前天【金铃使】升级之后,今天他打算搞一波预设中的首揭战术。

然而当对方揭开第一张卡牌时,却令他微微皱眉。

【哒哒哒~】

卡牌投影中,一个灰色光团轻盈的飘了出来。

它的周围,有一块块碎石环绕飘动。

【石之精灵】

坚定,30分,A

攻10,150/150,0/2

【诞生不易-被动】:石之精灵分数+20

【石之厚重-被动】:石之精灵生命值上限+50

【岩石皮肤-被动】:石之精灵受到攻击时伤害-10

【岩石再生-2点能量】:石之精灵进行【防守】,并获得30点【治疗】

说真的,这张牌在时立眼里有点拉。

因为原本它可以是“分数+10,生命上限+50”+“分数+10,受到伤害-10”这样的双词条组合。

明明2个词条就可以完成的效果,现在却占了3个词条。

也就是说,这张牌相当于一张伪A级牌。

哪怕是从评分角度来说,也肯定不算高分,属于不及格的那种A级牌。

【哒哒哒~】

随后没想到对方的第二张牌,也相当类似。

卡牌投影也是个光团,不过这次是有漂浮的水流环绕。

【水之精灵】

睿智,30分,A

攻10,100/100,4/4

【诞生不易-被动】:水之精灵分数+20

【水之柔韧-被动】:水之精灵每回合获得1层不可叠【屏障】

【纯净滋润-2点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【净化】

【纯净洗涤-3点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【速净化】

这张牌是一张辅助向的首揭牌,每回合1层的【屏障】,能够为其提供相当之高的生存能力。

不过对于它,时立也是给出伪A级的评价。

甚至受限于4点能量上限的约束,评分比【石之精灵】还要低。

【哒哒哒~】

果然第三张首揭牌,同样是精灵光团。

这次光团外围环绕着的是黄沙。

【沙之精灵】

均衡,30分,A

攻10,100/100

【诞生不易-被动】:沙之精灵+20

【沙之灵巧-被动】:沙之精灵拥有【霸体】效果

【流沙身躯-被动】沙之精灵受到的伤害-10

【流而不散-被动】:沙之精灵生命值归0时,获得2回合【滞留】

果不其然,又是一张仅有10点攻击力的精灵牌。

它拥有【霸体】,且免伤是伤害向而不是攻击向,比【石之精灵】还要高级。

对于这三张首行牌,时立只想说又臭又硬。

但是压根威胁不到自己。

【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】这套战术最喜欢的首揭对手,就是弱威胁的防御向卡牌了。

“是不是觉得,我这3张牌都很拉胯。”

卡牌揭开之后,精灵王的信心回到了身上。

他可不觉得自己的精灵套会输给对面。

3张牌看似很拉,实际上也拉没错。

但是……

精灵王揭开了自己的场景牌。

【哒哒哒哒哒~】xN

在一片清脆奇妙的欢声笑语中,有片充满了生命力的茂盛森林虚影,缓缓在牌桌上升起。

“这……”

这张场景牌一出现,时立终于明白了过来。

明白为什么,对方会上这样三张高分低能的精灵牌。

【精灵之森】

场景,A,0/5

【精灵净地】:己方全体卡牌为精灵牌时,精灵之森方能生效

【先祖祝福】:每回合使1张精灵牌临时攻击力+10

【种族凝聚】:若己方全体卡牌基础攻击力均为10点,则立即全部揭开

【灵力增长】:己方精灵牌每5个回合,永久增加5点攻击力

原来这些精灵牌的攻击力这么低下,就是为了全揭!

要知道10张牌基础攻击力均为10,那么全部揭开的话就是100点攻击力。

这基本不会输给任何首揭三牌。

然后它的优势在于,第1回合便全揭有利于每张卡牌的词条发挥,以及能量充能。

且每5回合,就集体增加5点攻击力,也弥补这套牌组在攻击力方面的不足。

随后,时立就眼睁睁的看着对方一张一张精灵牌揭开。

【铁之精灵】:狂暴,A级,带攻击力加成。

【光之精灵】:均衡,A级,带群疗带输出。

【风之精灵】:追风,A级,带位移带辅助。

【火之精灵】:破势,A级,带位移带攻击力加成带AOE。

【草之精灵】:听风,A级,带召唤。

【冰之精灵】:睿智,A级,带控制。

【老精灵王】:听风,A级,带召唤。

揭牌完毕,双方的初始牌面如下:

【精灵之森】(0/5)

300分,剩余0牌0分

【灵王】【空位】【空位】

【冰灵】【草灵】【火灵】