现在回过头去看,当年以龙族为首的诸多种族,联合域外神明的力量,用逐个击破并施加封印的办法,将坐在世界霸主位置上的恶魔给拽了下来,实在是太不容易了。
封印是对付恶魔的关键,将恶魔个体实力削弱到极限并加以封印,可以防止恶魔死亡后进入重生状态,一个优秀的恶魔封印能够保证恶魔在生死之间沉沦,再无法有翻身的机会。
理论说起来简单,但实际操作下来极端困难,全盛状态下的恶魔个体战力位于世界第一梯队,能够轻松抗衡三个同级别对手的围攻。
至少得五个同级别强者出手,才能保证稳定压制单个恶魔,十个同级别强者围剿才能保证恶魔不会逃脱。
围剿过程中还得精准控制伤害,防止恶魔暴毙,或者被恶魔察觉到不对劲选择自爆重生。
这群鬼玩意儿要是好对付的话,恶魔统治大地的时代也不会那么漫长。
哪怕在恶魔已经销声匿迹的今天,全世界的诸多智慧种族仍然在防备恶魔的复苏,而这个世界也有大量恶魔留存的痕迹。
远古时期有想法独特的恶魔奴役海量智慧种族,耗费数千年的光阴,打造出了不知具体作用的奇观,在时间的催化下这些奇观最终演变成了险地,现在很多冒险者都在其中寻觅着古代留下来的遗藏。
代表着恶魔能力体系的文字和符号,也有大量的学者研究,并最终衍生出了【恶魔学者】这个职业体系。
现代时不时也会有恶魔复活的事件,但这些复活的恶魔,大都被迅速击败封印,肉身被拆解成各种资源,意识陷入混沌状态。
只有极少数复活的恶魔没被第一时间发现,能够稳定的苟住,缓慢地积蓄力量,等待翻身。
位于怒涛峡谷之下,被称作【怨怒真主】的恶魔,就是这样的幸运存在。
祂于怒涛峡谷这个独特的险地中复活,恶魔复活的能量波动被怒涛峡谷的独特环境掩藏,躲过了各个种族对于恶魔之力的侦查。
借助怒涛峡谷水下的生物种群,【怨怒真主】完成了维持自己存在的第一次血祭,正式进入了苟住阶段。
作为恶魔,【怨怒真主】的智慧极高,毕竟恶魔的死亡是不会抹去记忆的,哪怕已经被封印了无数年,但作为恶魔,他的知识储备都是当今世上最为顶尖的,毫不夸张的说,恶魔就是行走的世界书库。
【怨怒真主】想要迅速变强,重返巅峰的话,需要大量怨恨和愤怒情绪,但他多次死亡复活的经验告诉他,他没法在现在的世界上光明正大的搞事情,他需要借助不会被诸多种族围攻的马仔,去收集他所需要的情绪。
于是乎祂通过一系列手段,将进入怒涛峡谷的部分冒险者控制,将他们变成了全心全意侍奉自己的仆从。
【怨怒真主】能够感受到,在赤水城的地下积存有海量的超高质量怨恨和愤怒,他现在只有区区六十级的个体等级,但只要吸收了这些积存的高质量怨恨和愤怒,他就能飞速突破,恢复巅峰期的一半实力。