第116章【摩拳擦掌】
哒哒。
轻巧的声音在手中响起,流畅地甩了甩手腕后,少女举手示意调试完毕。
冻僵微笑着点头示意,随后亚博也发出了调试完毕的信号。
“两位选手都已经调试完毕了,接下来我们着重介绍一下实操约战的比赛赛制。”
顺着激光笔在屏幕上一指,前排舞台上的灯光顿时暗了下来。
在这个为了让观众更好地看清赛制的瞬间,卓芊和亚博也在相互打量着。
这次的对手比起上次的眼镜男明显不是一个级别的,无论是神态和动作,都隐隐散发出了一股大佬之气。
眼前浮现出那个男人的幻影,少女微微一笑。
她不曾忘记自己立下的誓言,不曾忘记自己发誓要碾过的道路。
既然我的目标是你,那么怎么能够败在这里!
眼见对面少女的眼中不仅没有因为自己是高三学长而紧张,反而激发了无限的斗志,亚博渐渐感到了不解。
按理来说,拿着一个无线鼠标能够打败自己的人,在整个学院内不可能存在。甚至这个限制条件放到曲大本部去,恐怕符合要求的人都是寥寥无几。
除了那个无敌的存在,立下了【OSU第二年,成为最强纯鼠】目标的曲大一年级新生。
然而那个被称为960的名号,有可能只是虚无缥缈的传言。
眼前的少女,绝对不属于此类。
就在他正为这件事出神的时候,赛制已经滚动到了参赛选手双方的电脑上,并在大屏幕同步投影给台下的观众作初步了解。
图池采用的是曲大统一曲包,跟随皮老板服务器同步更新近几年的曲目。同时为了保留原有的曲风,一些AR和节奏不那么离谱的老图也被收录其中。
也就是说,这相当于是一场全曲包的大混战。
在此基础之上,主办方设定了能够BAN系数的程序。
有关于Beatmap的主要系数,分为AR、OD、CS、HP、BPM和星级。在此基础上,作为主持人的冻僵公布了本次比赛的基本系数。
基本系数为:AR9.8、OD8、CS4、HP6、BPM200。
这个数值每年都是在浮动的,至于具体确定的方式,组委会会在赛前针对上次比赛的选手类型及结果,做出不知道是基于什么算法的调整。
在赛前,选手将会有3次轮流投掷骰子的机会,并根据点数对赛图数值进行调整。
在确定了赛图范围后,电脑将会自主选择在这个范围附近的赛图,并形成可供选手比赛的新图池。
“如果对于规则没有疑问,那么双方就先roll点,来决定掷骰子的先后顺序吧。”
“!roll。”
亚博首先在屏幕上输入了roll点指令,64点。