她看过那张著名的照片。
也玩过近年来的一些鹰之国二战游戏。
那些近年来的二战游戏,其结局攻克柏林的要么是盟军,要么是盟军和苏军合作。
但无论是哪款游戏,
无一例外插旗的都是盟军。
倒是听说早期十几年前的游戏,有苏军插旗的桥段。
不过那应该都是架空线吧?
作为玩家的粉红凯蒂,她不像许多忿忿不平的观众那样,对攻克国会大厦的是苏军感到愤怒。
她完全没有纠结历史方面的问题,
而是全身心的投入到游戏的通关过程之中!
因为她感觉《使命召唤》,真的太好玩了!
粉红凯蒂在直播生涯中,也很少能有如此沉迷的游戏。
她很想快点通关,然后剪切个视频向粉丝安利一下。
告诉粉丝们,《使命召唤》是一款如何让人沉浸的游戏。
特别是在游戏剧情线的最后,跟随剧情一起参与史诗。
那种全身心投入游戏的快乐,真的无敌了!
不亲自玩的话,很难感受到即将攻克一个帝国首都最后堡垒的史诗感!
那是一种浑然而生的无穷动力!
即使游戏再怎么困难。
即使手雷雨再怎么反人类。
即使再怎么反复的死亡。
但为了达成伟大的胜利,也不会觉得有一丝的怨言!
在攻克了国会大厦的内部的一個会议厅之后,前进的道路被一扇沉重的大木门给挡住了。
雷泽诺夫带着士兵们连续的用力推门,
好不容易才把门推开。
推开之后,发现在门后面挡着的不是堆积如山的杂物。
而是几十个失去战斗能力的德军伤兵!
他们被自己人抛弃了,
被强迫用来为帝国做出最后的贡献。
这些伤兵躺在地上哀嚎着,展示着战争的残酷。
雷泽诺夫也不多BB,更是没有丝毫俘虏人的的想法。
直接给了他们两梭子,把这几十个伤兵全部杀掉。
这残酷的一幕,让即使一路走来已经习惯了,所谓的过于夸张战争游戏残酷场景的粉红凯蒂。
也忍不住暂停了脚步。
她控制着主角的视线,往地上那些被乱枪扫死的德军伤兵看了看。
似乎想要说什么。
但最终什么也没有说。
而直播间的弹幕以及现场的观众们,
则再一次被《使命召唤》所赤裸裸展现出来的战争残酷场面,所彻底震惊了!
“那些德国人他们在干什么?”
“难道是把自己的伤兵当做沙包来堵路?”
“不可能啊!我认识的德国人是一个非常严谨文明友善的民族!”
“对呀,我听说德国人都不擅长打仗。”
“我去年看过新闻,说是德国的士兵都是朝九晚五打卡上班,人称肥宅军队啊!”
“怎么可能有这么疯狂的德国人嘛!”
“德国人不至于如此吧?”
“所以说你们的历史成绩是真的差!”
“人家德国可是二战的主要参战国,当时的德军还是很猛的!”
“我抗议!雷泽诺夫竟然残忍的杀害这么多没有抵抗能力的德军伤兵!审判他!”
“雷泽洛夫杀俘虏伤兵的场景,倒是很符合历史的真实。”
“这游戏确实好玩,只是过于把战争的残酷程度夸大了。”
“实际上没有这样的吧?”
“你们看其他的电影和游戏里面,战争双方打的都是比较文明的。”
“我现在不关心其他的事,我就关心最后到底是谁插旗?”