【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】
【您的恐惧评级为:浑身是胆!获得一项额外奖励,请稍后选取。】
【结算已完成,请触碰任意处继续……】
苏树随意敲击了一下镜面,在结算页面塌散后,眼前又弹出来一枚新的提示框。
【您已提升至:等级3,体能值上限获得提升】
【当前体能值为:300/300】
【当前经验值为:0/300】
“嗯……每提升一级,就会提高一百的体能与经验值上限么?”
结算总共得到了300经验值,提升了两级。且未来技能可以预见地将会余裕许多,苏树这才觉得舒服了。
要真像是魂系那样,几个翻滚就体能槽见底的话,那对于把「遇事不决先行跑路」当做游戏准则的他而言,简直是版本性的巨大削弱。
角色栏的旁侧弹出了关于体能值的简述,苏树经过浏览后才得知,体能值其实是会自行恢复的。但其前提是,「短时间内不能发动过技能、或进行过任何剧烈活动」,所以,新手教程中的他并未满足该条件。
除此之外,状态过低还会导致各种脱力、昏厥、假死等负面状态,此处暂且按下不表。
等级提升的同时,苏树游戏菜单中的一片阴影也被揭示了开来,解锁出来的新版块是【精通栏】。
精通栏中,共有七项条目,其中六项处于不可见的灰色状态,后方还标注着「Null」的字样,此时唯一亮着的条目是「射击」,后方显示出的等级则是:F。
所谓精通,本质上是《怪谈乐园》的另一套角色成长系统,与装备、技能、武器的区别在于——这玩意儿不可拆卸,不给交易,不能加点,唯一实打实的提升途径,是自己在副本之中去「实践」。
类似于一种变相的熟练度系统,但只能看到等级,而无具体数值,也并没有进度条去提示你,角色坚持每天跑十公里、做一百个俯卧撑、仰卧起坐和深蹲……是否就能变秃变强。
不过,按照字面的释义推测——远程武器用得多,应该……「射击」就会涨得快咯?
至少,苏树认为自己解锁了「射击」精通,无疑和在新手教程中持枪有关。
按照官方的说法,解锁的精通会赋予玩家的角色一定量的属性加成,但具体数值多少……也没人知道,只有含糊不清的一句简述。
比如「Null」表示的是:无、不可用。
而「射击:F」则在后面跟着:「你的射击精度得到略微提高,且可以开始学习该系技能」。
因为刚开服的缘故,苏树暂时也不知道这些被隐藏的精通都是些什么内容,但没关系……可以下线后去看开荒攻略,肯定早就有玩家解锁了不同的条目,不必自己去在副本里面穷举般地尝试。
他把这些条条框框都叉掉了,准备去领自己的通关奖励,结果这还未完,关闭了结算界面后,眼前的门镜上又弹出来这么一条:
【您是否要收藏该副本?】
血腥污秽的屠宰作坊、惊悚骇人的悬尸铁架、以及背对着画面,正作势劈砍的臃肿屠夫。此时此刻,苏树望见了一张颇具渗人气质的游戏截图浮现在了自己面前的门镜之上,并在旁侧标注着名为《邪灵寄生》的标题字样,正在询问自己,是否要将该副本纳入收藏夹内?
收藏……副本?
苏树花了一会儿功夫浏览完说明,才弄明白了这是怎样的一个机制。
简单来说,无论当次是否通关,还是中途失败,《怪谈乐园》都允许玩家在结算时,收藏自己经历过的副本。
玩家可以重复地游玩自己收藏的副本,但除了首次挑战以外,重复游玩只能够获得基础的经验值、游戏币和首次通关奖励,副本内的一切道具、装备和技能卡,即使原本可以获取,第二次进入也会被锁定为「不可带出」的状态。
这样一来,有人可能就要问了,你这不就是一个「重新开始」吗?真再来几遍,收益却这么低,除了让自己再被吓几次,又有什么意义可言呢?
事实上,「被吓」,本身就是一种……意义所在。
蹦极、逛鬼屋、观看恐怖片。寻求刺激本就是人类的天性,正所谓……存在「恐惧」,才会存在「安心」。
与其说人们是试图让自己感到恐惧来诱发刺激,不如说,人们是在追求摆脱恐惧之后,那让人沉浸其中难以自拔的……「安心感」。
相比于车枪球的主题,《怪谈乐园》作为一款恐怖游戏,题材天然上就比较小众,为了吸引留住玩家,把握到「吓人」与「刺激」之间那微妙的平衡点,制作公司亦是煞费苦心。
如果说,「未知」会带来「畏惧」,初次被投放至新副本的玩家,往往会被吓得魂不守舍。
那么,第二次挑战、第三次挑战……乃至于第一百次挑战,又如何呢?
与现实的区别在于,游戏能够给予玩家如同「死亡回归」般的、无限次的试错机会。
经历是一种力量,同样能够成为一种勇气,如果在肉架上倒吊醒来过了上百次,苏树相信,即便原本是打针都会害怕的苦手,也能够面对被剥皮的血尸而淡然处之。
靠自己的双手与大脑,通过无数次的努力,将「恐惧」彻底征服的那一瞬间,所体会到的「成就感」,才是玩家们孜孜不倦地挑战恐怖游戏的——真正的乐趣所在。
很快领悟到了《怪谈乐园》推出收藏机制的用意,苏树的心底涌现出羡艳。
人活着就是为了安心。
来自恶人救世主的这句话很精辟。
无法感受到「恐惧」的他,自然也无法领会到,那摆脱恐惧的所获得的……浓浓的「安心感」。
望着自己在镜中的、被窗口遮蔽住脸庞的倒影。
苏树眼睑低垂。
除开保留了初次通关奖励、给予了弱势玩家们试错与适应恐惧的机会、并为核心玩家留有了拉开差距的时间余裕,这些优点以外。
收藏机制所提供的另外创新点还在于……「衍生章节」。
简而言之,每个通关后被收藏的副本,都有几率出现可供挑战的「衍生章节」,关联该副本的后续剧情,并会提供全新的通关奖励。
每一个章节在游玩流程上彼此独立,但在剧情逻辑上又互相联系,也即是说,通关了章节一,才有机会进入章节二。
简而言之……DLC。
苏树抬眼瞥了一眼那张游戏截图:血腥污秽的人肉屠宰场。
“邪灵……寄生?”
咀嚼着这个信息量颇大的副本标题,他点击下了确认收藏的按键,很快看见类似于树形枝干般的线条,从那张游戏截图的右方延伸了出来,连接到了一张灰底的、中央印着大问号的图片上。
【《邪灵寄生》:章节二,已完成。可进行重复挑战。】
【《邪灵寄生》:章节二,副本正在演化中……】
“章节一,应该就是新手教程了,后面跟着的章节二……嗯?「副本演化中」?”
看见镜面上的字样,苏树不由得一怔,抬手去点击那张问号图片,却没有任何的反应。
“这是,还需要耐心等待一段时间的意思么?”
对于他的疑问,系统并没有给出任何的解答。
苏树虚了虚双目,抬起视线,望向了自己在那镜中的、睡眼惺忪的倒影,低声呢喃道。
“演化……吗?”
*
在旁观者的视角里。
并非化作白光传送而去,苏树的整个身躯直接坍塌为了一滩黑色的液体,溶没进了地面,消隐不见。
莫约过了半个小时,疗养院的地下屠宰场,那遍布血腥的甬道之内。
啪嗒。
从那好似血肉池沼般的、吞没了屠夫的地面之中,骤地钻出来一只猩红的、好似被剥去了皮肤般的血手,扒住了地板的边缘。
很快。
一具浑身遍布着烧伤痕迹,通体穿刺着铁钉与狰狞缝线的猩红人型……从血沼里爬了起来。
在沉默了一会儿后。
它僵硬地抬起手,将尖锐的指甲……如若无物般地刺入了自己的眉心,好似捅进了一块软嫩的豆腐,并很快从脑袋中剜出了那枚……紧紧镶嵌在内的锥形金属。
子弹叮咚坠落在地。
怪人缓缓抬起腥黄浑浊的视线,望向了空荡荡的电梯井。
“合适……”
伴随着嘶哑如蝇蚊般的自言自语。
一枚鲜血淋漓的食指,缓缓伸向了铁栅格前,那闪烁着微弱绿光的电梯门禁……