越玩下去,艾布特越发觉得这是一款自己无法抹黑的游戏。
尽管他极力的想要找到引导点,引导玩家去喷它的不足之处。
可艾布特却发现,他找不到任何的突破口。
虽然游戏的标签为‘种田’
可它包含了太多太多的元素!
在这款游戏里。
你不仅仅只是可以体验种田,种树。
累了你还可以去钓鱼。
不断升级自己的鱼竿,与春夏秋冬四大鱼王展开殊死搏斗。
除此之外。
你也能成为一名光荣的矿工,背着斧子下矿。
当然,矿底下有一些蝙蝠与史来姆,甚至亡灵骷髅等等怪物,看守着矿物。
至此,你还能化身成一位勇者,掏出你的武器与这些怪物进行战斗。
以及它出色的收集系统,会让玩家跟随着游戏进度收集到各种各样的古代矿物。
如果把它们拿去捐给博物馆。
玩家们不但能够亲眼看到自己捐献出去的古物,慢慢填充了整个博物馆的过程。
并且还会在捐赠后收到博物馆老板送来的谢礼,通常都是对玩家很有帮助的道具。
最后的最后,当你种田也种累了,钓鱼也钓累了。
伐木,挖矿,收集,全部都累的没有精力去做了。
这款游戏就没有内容可以玩了吗?
并不。
它还有一套庞大且成熟的npc社交体系,等待着玩家的挖掘。
小镇上足有几十名npc等待着玩家互动。
玩家可以从他们那里接取一些日常任务,获得一点点小奖励,还可以给他们赠送礼物,增加好感度。
当好感度达到一定程度之后,你门口的小信箱中会经常收到来自于他们的善意回礼。
甚至,还能选择其中之一的npc结婚。
并且可以生小孩!
还可以生二胎!
即便你不想结婚,也不想跟npc有多熟络。
你仍旧可以参加每个月一次的星露谷物语活动。
你可以在丰收季在小镇广场展出你最佳品质的农作物。
你也可以跟小镇上的钓鱼能手来一场紧张刺激的冰面钓鱼大挑战。
你还可以参加五光十色的水母节,看那些透明晶莹的水母在月光粼粼的海面起舞。
复活节的找彩蛋活动。
花舞节最适合与心仪的姑娘/少年进行一场懵懂纯情的约会。
还有万灵节,夏威夷展会,夜市等等一系列活动等待着玩家加入。
最终,在冬季的末尾。
星露谷物语的小镇上将会举办一年的最后一个节日,冬日星盛宴。
在这个梦幻而美好节日中,勤劳了一年的小镇居民们会围绕着篝火唱跳,说一些对来年的祈愿。
吃着松软而热乎的美味食物,喝着暖胃的蘑孤浓汤。
待到火苗照映着每个人幸福而通红的脸庞时。
大家会拿出早已准备好的礼物,打乱顺序向其他人赠送。
基本上由npc赠予的礼物,都是对玩家有不少帮助的道具。
在这样一个环境下待久了,艾布特发现自己不知不觉中慢慢的被这个游戏治愈了。
是的,治愈。
这里温馨祥和的氛围太能够打动人。
他甚至认为那些npc都不再只是一串串没有灵魂的编码,而是生活在自己身边实实在在的亲朋好友们。
这款游戏,不只是玩法上海纳百川。
在对于npc的刻画上,更是细节到了令艾布特惊叹的程度。
患有ptsd战后创伤的特种兵肯特,在最初回到星露谷的时候,对玩家并不会有什么好脸色。
与之对话也仅仅只是摆出一副冷酷脸。
如果玩家有好奇心,选择跟踪他一段时间之后,便会发现他一天的生活轨迹十分单调。
上午出门后,找个角落发呆,然后回家,再出门发呆。
再回家。
而当玩家与他的好感度达到2星之后。
他会告诉玩家,他跟妻子发生了争执,起因是爆米花。
爆米花本是肯特最爱的食物。
但当妻子在他战后归来时,做了一份爆米花却让他大发雷霆。
因为,那种爆炸的声音,会令他回忆起战场上的枪声,他不得不逃避这样的声音。
肯特对玩家终于倾吐出了苦水。
他在战争中失去了很多朋友,甚至都快记不清他们的样貌。
他现在只渴望着像是一个正常人那样,过着有规律的生活。
但回到小镇后,他却不知道自己能做什么,他与这个镇子格格不入。
随着好感度升高,他对玩家的冷漠脸也逐渐消失。
他会开始更多的向玩家倾吐心声,他爱他的妻子,也深爱着他的儿子。
他希望玩家能够代替他,与自己的儿子成为要好的朋友。
「因为,你或许能比我更了解他。」
活泼开朗的艾米丽也是星露谷小镇上的一员,由于爹妈都外出旅行的缘故。
她只能在星露谷酒馆打工挣钱养活自己。
但这个性格开朗的女孩却从来不觉得这有什么不妥。
当玩家与她的好感度逐渐提升之后。
她亦会慢慢向玩家敞开心扉,露出她不为人知的一面。
她酷爱跳舞,但舞姿不行。
平时不敢显露出来,而在展示给玩家看之后,她也重拾了自己的信心。
艾米丽是一个贤惠的女孩。
如果玩家选择与她结婚。
婚后,她会搬入玩家的农舍。
并且每天早上起来,为玩家浇水施肥,修补栅栏。
也会每天都赠送一些道具给玩家。
还会为玩家特制一套亲手缝制出来的衣服。
潘妮作为星露谷小镇的一员,与艾米丽有着迥然不同的性格。
她文静害羞而谦逊,当自己的老妈潘姆在酒吧里寻欢作乐时。
她则会一个人不声不响的在自己那不得不称之为家的地方——一辆拖车中。
在那昏暗闷热的房间里疲于劳务。
闲暇时光,她则会带着书本,找一棵树荫坐下慢慢翻阅。
当玩家与她的好感度升高之后。
便会发现潘妮也有自卑的一面。
她担心玩家会发现她住在脏乱的拖车中星露谷其他npc都住楼房,从而嫌弃她。
所以每次晚上回家时,她总会左顾右盼,害怕被玩家发现。
若玩家在旁,她则会在拖车附近兜圈子,支支吾吾也不肯回家。
而潘妮的老妈潘姆,也并非只被设计师给了一个‘酗酒’,‘好吃懒做’的人设就抛下不管。
她也是星露谷小镇上的一份子。
曾是星露谷小镇去往沙漠小镇的大巴司机,只是在某天公交车坏掉了,而失去了工作的她,开始变得闷闷不乐,沉默寡言。
并且不善于表达的潘姆会选择用酗酒来发泄自己的情绪。
直到,玩家修好了通往沙漠小镇的那辆公交后。
潘姆则会再次持证上岗,为了开车,她会戒掉酗酒的坏毛病,变得滴酒不沾。
并且一周七天都会风雨无阻的载着玩家前往沙漠小镇。
由于时间有限,艾布特能解锁的npc好感并不多。
但他能很清楚直观的感受到,这款游戏的设计师用了多少的细节凋琢这部作品。
《星露谷中对任何npc的细节描述,以及玩家好感到一定程度之后,他们都会产生相应的变化!
而这些变化,不但丰富了玩家的道具栏,也丰富了他们的人设。
当然,也并不是所有人都完美无瑕。
星露谷小镇的镇长刘易斯,表面看起来公正不阿。
但私底下也会悄悄与镇上的牧场管理员玛妮幽会。