不过这场比赛赢得这么轻松,也是陆明没有想到的。
虽说水系克制地面系,但对面邢军穿山鼠等级不低,lv.9的等级也就只比泡沫蛙它低一级而已。
并且技能池不算太浅,如果换做他,还是有很大操作空间:
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第一、比赛一开始,如果泡沫蛙这边先手发动攻击, 并且攻势迅疾猛烈,那么穿山鼠这一边大可以猥琐一点。
「变圆」不仅可以提高自身防御力,配合「滚动」还能极大地提高移速,完全可以先暂避锋芒伺机而动。
如果穿山鼠对「变圆+滚动」战术做过专门的训练,说不定可以后面寻找机会来波反打。
别看「滚动」的初始伤害只有30,但随着滚动时间延长, 滚动速度和‘回合数’增加,伤害也会呈倍数逐渐递增的。
30→60→120→240→480
配合「变圆」这个量身定做的搭档组合技, 技能在原来基础上再翻一倍。
60→120→240→480→960
真让穿山鼠在场上滚两圈, 到时候一头撞在泡沫蛙身上,别说什么属性克制,最终谁秒谁还真说不定呢。
先示敌以弱最终打一波后发制人完全是可以的,这是一种思路。
第二、如果比赛一开始泡沫蛙攻势并不是很猛,那么穿山鼠完全可以抢占先机,先手发起攻击。
依旧是先前邢军视作逆属性获胜希望的「毒针」
不过这次并不是像先前邢军那样,将「毒针」当做一招远程强攻技能,同泡沫蛙正面对轰,穿山鼠也不应该站在原地一动不动。
穿山鼠可以‘走a’,一边灵活走位,一边朝泡沫蛙发射毒针。
并且发射毒针的目的,也不是打伤害,而是利用能量毒针延迟消散的特征,不断地在场地上铺设‘毒针阵’逼泡沫蛙的走位。
将它逼到场地的夹角后,泡沫蛙没有闪躲的空间, 再面对穿山鼠090度灵活范围攻击, 让泡沫蛙陷入中毒无疑是板上钉钉。
到时候拖延一下时间,陷入中毒状态下的泡沫蛙持续掉血,很快就会落败。
即使泡沫蛙那边‘临死’前爆发,发动猛烈攻击想在自己血量掉完前,先一步终结这场战斗。
穿山鼠这边也可以按照第一种思路,「变圆+滚动」暂避锋芒。
另外穿山鼠技能池中还有一招技能也不可忽视,那就是「拨沙」,也称作‘飞沙脚’
通过扬起沙子迷对手眼睛,从而来实现降低对手命中率的作用,甚至直接致盲对手。
面对泡沫蛙的临死反扑,技能「拨沙」完全可以发挥出水来土掩的作用。
当然上述种种,都建立在训练家智商在线,以及穿山鼠‘变圆+滚动’这套组合技。
像泡沫蛙锻炼‘泡沫+泡沫慕斯’消耗拉扯战术、‘电光一闪+拍击’突脸快攻战术一样,进行过专门的训练。
只有满足这两个条件,上述逆属性获胜才能实现。
当然就算训练家指挥能力没有达到陆明刚说的这个水准条件,‘变圆+滚动’组合技,泡沫蛙也没有进行过训练。