返回第114章:《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!(1 / 2)这才叫第九艺术首页

楚君最终还是否决了颜颂果要为游戏艺术而献身的觉悟。

倒不是她的形状不够好看。

虽然没那么大,但单手也足以掌握,是非常完美的水滴形。

加上她的皮肤本来就足够白皙。

如山丘尖上的樱花瓣,与闪耀着淡淡白光的弧度相映生辉。

从艺术角度去欣赏无疑是极佳的。

但作为合作伙伴兼楚君一直都想把她招安进自己的公司。

作为自己手下的人,无论男女,楚君还是非常护犊子的。

让自己的员工牺牲色相去取悦广大玩家?

想屁吃!

最终,楚君还是硬着头皮向唐望月开口,询问她有没有桃色网站。

这小丫头作为一名优秀的画师,自然阅体无数。

非常爽快的告诉楚君,问他想要自己收藏的381个网站的其中哪一个?

如此庞大的收藏量给楚君整不会了。

腼腆羞涩的楚君最终还是支支吾吾的说了一句。

“我全都要。”

末了还是免不了被她调戏一番。

说起来唐望月已经正式入职君月,近期随着戴森球计划的研发,她也在其中贡献了不小的力量。

从学校跳跃向社会后,她罕见变得成熟了些许,让楚君也稍微松了口气。

将获得的海量网站转交给颜颂果后,她如获至宝般,每天都沉浸在学习知识的海洋中。

伴随着游戏冰雪季的到来。

各大游戏厂商都纷纷将迫不及待的将今年压箱底的新作拿了出来。

年关将近的缘故,无论学生党还是上班族都有了一口喘息的假期。

而今年的游戏行业,又有些不太亿样。

好玩的作品越来越多,各大游戏厂商都在尝试走出思维困境,想方设法的革新。

距离那个一年前还处在回合制统治一切的游戏界,如今已经翻天覆地了。

“沉寂之湖做的好哇!它虽然借鉴了魔女之家的部分设定,不过从游戏画面的表达来看,沉寂之湖更倾向于单房间的解谜要素。卡关良久后忽然发现其中某个点,一切都顺其自然的解开了!解谜的过程非常舒服!”

“不得不说,宝可梦新作的卡牌游戏在画风跟特效上都下了很大功夫,支持一波!”

“有一家小工作室开发的超凡摩托体育游戏,满足了我一直以来想要飙车却又不敢飙车的梦想。虽然存在一些瑕疵,但整体来说瑕不掩瑜,赞!”

在国内最大的单机游戏论坛猫山上面,玩家的日活指数从去年的平均10左右,到今年年末已经飙升到了接近50万人。

一个论坛能有50万人的活跃度,已经算是相当恐怖的了。

论坛内的精品帖子也层出不穷。

或攻略,或彩蛋,以及一部分对于游戏一针见血的评价贴。

还有各类新作销量的实时反馈。

都能在猫山上找到。

这里也成为了无数单机玩家们的聚集地。

不少玩家们都在此发帖留言潜水。

从猫山一位大手子给出的爬虫数据贴来看。

游戏冰雪季,目前排名第一的单机新作是天韵公司的沉寂之湖

发售当天销量高达十万份。

由于天韵这次真的有在认真琢磨游戏,没再搞之前乱世英雄伝的那种幺蛾子。

游戏质量与口碑都不错。

在接下来的一周发酵期内,被玩家们口口相传。

短短半个月就突破了将近二十万份的销量。

按照这个趋势下去,保三30争四也不是没有可能。

至少成为佳作,已经是板上钉钉的事情了。

在蓝星上。

玩家们通常会以首月销量作为衡量一款单机游戏的标准。销量:份。销售:元

并划分成了七个区域。

粪作:销量0500份,并且好评率低于30

庸作:销量5002000,好评率3060区间

良作:销量20001,好评率不得低于60

精品作:销量110,好评率不得低于75

佳作:销量1050,并且好评率不得低于85

神作:销售50100,好评率不得低于90

殿堂作:销售100,好评率达到95以上

玩家们沿用多年的判定标准,后续由于传播度较高。

也逐渐被游戏官方们所认可采纳,成为了游戏圈的默认衡量标准,世界通用。

在今年之前,蓝星上回合制游戏独霸天下。

由于缺乏多元化趣味性。

各大厂商推出的单机游戏作品,能够达到佳作以上的,几乎一年上头都拿不出几款。

神作更是罕见。

国产单机回合制的上一次神作,还在停留在早年的仙剑奇侠传

一款神作,辐射到了影视圈以及音乐圈,无论是电视剧还是主题曲的播放量,在当年口碑都居高不下。

而殿堂级作品,放眼整个世界都屈指可数。

仅有任大堂公司的精灵宝可梦

天启公司的天启四骑士

等为数不多的几个世界顶流大厂的现象级游戏作品,被列入了殿堂级。

这样的状况一直维持到了今年下半年。

在今年下半年翻页之后,玩家们发现虽然神作仍旧罕见。

但是良作到佳作这个区间的作品,已经开始慢慢浮出水面。

如深夜密林、极限网球、沉寂之湖以及超凡摩托等后起之秀的作品为代表,都属于一批优秀的游戏作品。

而楚君打响名号的游戏拳皇97与植物大战僵尸因国内玩家在年初的时候基数较浅薄。

活跃玩家仅百万人,再加之盗版泛滥,销量并没有那么好看。

反而没有被列入神作代表,这对玩家们来说无疑是一种遗憾。

虽然没有进入神作圈,但它们在玩家心中的地位已经达到了神作的门槛。

后续在去掉君月系连出两款网游节奏大师、炉石传说之后。

魔女之家的颠覆式创新玩法,毫无疑问凭借着首月60万份的销量,跻身于今年的第一位神作。

在1月22号真正的双神之战来临之前。

还有另外一款游戏,引发了不少玩家们的关注。

沙滩排球

发售日比沉寂之湖要迟一周左右的时间。

而且松果工作室从名气再到宣发,都不如天韵公司那般财大气粗。

因此沙滩排球在发售首日的时候,仅仅只卖出了近千份销量。

但是购买了的玩家们,逐渐发现

这款游戏好像有点不对劲

一开始玩家们是真的冲着打球来的。

结果玩着玩着,就奔着观球去了。

各种姿色不一的可爱小姐姐角色,在玩家面前毫无保留的蹦蹦跳跳。

性感的泳衣与仅有巴掌大的各种款式内裤,遮挡住了一群青春少女们最引人入胜的部位。

所谓半遮半掩最迷人。

大片雪白的肌肤裸露,引得无数玩家们瞪直了眼睛。

这!你!吗!是!什!么!游!戏!啊!

没!见!过!啊!

每个角度的扣球或高抬动作,都会引起一阵颤巍巍的抖动。

有些角色更是饱满的呼之欲出,让玩家们都非常期待嗷不,非常担心奶白的雪子会直接从泳衣里蹦出来。

对于整个游戏行业都相对保守的环境而言。

沙滩排球的出现无疑是降维打击!

不但增强了玩家们的动手能力,更是增强了玩家们的动手能力。

“我特么居然可以在游戏里面玩到这个?这是21世纪可以存在的游戏吗?”

“嘶!该说不说,游戏里面的这种呈现方式,简直比看电影都要刺激啊!”

“最主要的是代入感!看电影,你只能迫使自己代入主角,但主角接下来要做什么动作,是你不能掌控的可是沙滩排球完全不一样,我可以随心所欲的控制画面,调整角度,而且在某些特定的互动模式下,我甚至能够指挥角色们摆出非常诱人的姿势!”

“还能根据玩家的喜好自己搭配衣服小时候我觉得,买各种衣服是只有女生才会喜欢做的事情。直到今天我才发现我错的离谱”

“我给女朋友了两个小时,她才答应给我买。”

“谢谢设计师,已经给弟弟买了一套,弟弟非常喜欢,感动的每天晚上都在哭,敏感肌也能用。”

伴随着越来越多的玩家,将游戏截图发送往各大群聊。

一群sp纷纷按捺不住骚动的心,疯狂的追问这是什么游戏?

这简直是游戏界的耶路撒冷之作啊!

沙滩排球的购买率也节节攀升。

从首日的800份。

到第二天卖出1500份。

第三天的4000份。

滚到一周后,沙滩排球的累积销量已经高达10万份,并且还在以一个非常夸张的速度疯狂蔓延!

当然。

沙滩排球暴增式的销量,也引来了不少同行的嫉妒与眼红。

不少人认为这就是一款下三滥的游戏作品,搅乱了纯洁的游戏市场!

匿名举报的人不在少数。

可在游戏法并不健全的蓝星,对于这类与体育沾边的游戏类型,没有太完善的定义。

你说它s吧。

沙滩排球现实中就有这么个体育项目,而且参赛选手也的确都穿着性感热辣的泳衣。

再者,夏天时候的海边,穿泳衣的小姐姐一抓一把。

这都算s,那所有沙滩景点都应该关闭,所有的内衣选美都应该被和谐。

以及,游戏的内核显然是以升级角色的排球能力为主。

从这点上来看,它就是一款正经的游戏。

一时之间,弄的文化局对于这款近期被疯狂举报的沙滩排球,反而有些束手无策。

有举报党,当然也有维护党。

随着沙滩排球的玩家数量日益增多。

该类型玩家自己组成了一个小联盟,开始反向收集其他游戏的出格元素证据。

譬如不少游戏内都存在的部分血腥暴力元素。

你说我搞黄色,要封。

那好,暴力血腥内容是不是也得封?

映射政治也在危害社会治安,是不是也得死?

你跟我说格斗游戏不带点飙血就失真了?

你跟我说你游戏是架空题材的世界观,是自成一派的政治体系?是为了更好的凸显人性?

那我不管。

要死大家一起死!

事情闹到最后,不少游戏厂商在几番权衡之下。

还是放弃了这种伤敌一千,自损八百的不利好行为。

所谓打不过就加入。

有不少设计师已经在考虑,是不是得在来年也出个沙滩排球这类游戏,以此吸引玩家。

今年的游戏冰雪季比想象中的还要热闹。

无论是讨论游戏的,求攻略的,还是带节奏的,扯皮的,撕逼的。

自从活动季开办以来,每天玩家圈就没有消停的时候。

总之,圈内一片相侵相碍,其乐融融。

而这样的现象一直持续到1月21号。

直到1月22号来临,游戏冰雪季即将结束的最后几天。

玩家们最关注的两款游戏在凌晨时分同步上架!

戴森球计划

弹跳勇士

一款游戏是君月系的又一大最新力作,在一个月前网上就传播的沸沸扬扬。

在旗舰店玩过它的玩家都说好,但因为保密协议,能够流出来的内幕消息很少。

即便有那么一两个胆肥的玩家匿名爆料,可是因为没有图片的缘故。

很多关于游戏里的玩法与设定,让玩家听的一头雾水,毕竟没有前车之鉴的类似游戏。

玩家们想不到具体的画面跟玩法也很正常。

而另外一款则是国内最顶级的单机大厂,十游公司新作。

由世游公认的s级设计师操刀,在玩法新颖的同时,还在上架的首月给出了50价格的优惠劵。

两款全都号称创新式的游戏,引起了玩家们的强烈关注。

玩家们在心中一番权衡之后。

选择购买弹跳勇士的占据了大多数。

理由也很简单。

优惠。

戴森球计划的售价为70元。

如果弹跳勇士以最初50元的售价进行售卖,二十块钱的差距不能算大。

玩家们会根据自己的喜好,从各个游戏的来分析更喜欢哪款游戏。

要么就财大气粗的全买下来。

可是25元跟70元的对比,接近差了三倍的价格。

玩家们就得掂量掂量了。

这两家在国内影响力最大的游戏公司打价格战,自然引发了不少同行的连夜观察。

从凌晨截止至上午时分。

弹跳勇士的销量为:84521份

而戴森球计划的销量少了接近一半不止,仅有4份出头。

有一家游戏媒体从数据反馈进行分析。

他们表示,如果弹跳勇士不玩互斥券这种脏套路,戴森球计划现在的销量应该至少也有8

全天的销量大约在15份左右。

但正因为互斥券的缘故,导致戴森球计划在售价方面不讨玩家欢心。

70元不能算贵,可是隔壁有一个卖25元的,还是s级设计师。

同期上架,对比一下就出来了。

十游总部,巩斌高兴的喜上眉梢。

“还得是你啊!陈冠!”

他对面前坐无坐姿的陈冠没有任何反感。

在这个销售为王的年代,s级游戏设计师别说在他面前跷二郎腿了。

只要有成绩!就算是坐在他的办公桌上字开腿,他都无所畏惧!

反手拿出了一瓶冰镇香槟,激动无比的巩斌准备庆祝一下。

按照这个走势,15万份的首日销量已经板上钉钉。

首月销量不可能低于50份,再加上目前玩家们的好评率不断攀升。

也就意味着,有机会踏入神作门槛!

被迈入神作的单机游戏,热度会一直保持在一定范围内。

也会被无数玩家们列入推荐名单,后续销量会平缓式的增长。

甚至跨行业与影视、音乐、漫画等等文化进行合作,也有很大的可能。

用玩家们对神作最喜欢的一句评价来说。

“这都2022年了,怎么还没有人玩过啊?”

“让我看看到底是谁还在买?”

这种说法无疑是对一款游戏极高的评价。

这又叫巩斌如何不高兴,至少十游公司已经很久没出现过神作了。

戴森球计划已经不足为虑。

现在面前的拦路虎只剩下今年已经被列入神作的魔女之家

今年的最佳单机游戏奖项,到底鹿死谁手还真不好说。

“我早说过,他赢不了我的,他空有创意,但是缺乏运营的手段。”陈冠摇晃着玻璃杯里面澄青色的液体,不以为然的笑了笑:“以后别再让我做这种事情了,我对打击国内同行真的没有兴趣,我于他们而言,就是降维打击。20年来都没有出现过s级游戏设计师,这已经说明问题了。”

结果两人的香槟还没喝上几口。

一直盯着后台数据的员工敲门进来报道。

“巩总,陈设计师。出事了。”

“怎么了?慌慌张张的。”巩斌正开心着,见员工慌忙敲门而入,略有不悦。

“刚才过去的一小时内戴森球计划的涨幅反超了我们的弹跳勇士,上一小时的销量,弹跳勇士为8317份,而戴森球计划为12457份”

巩斌闻言,与陈冠对视了一眼。

两人的笑容逐渐收敛。

虽然从总销量来看,戴森球计划距离弹跳勇士还差的远。

可是阶段性的涨幅反超,甚至涨幅反超了接近50。

已经让巩斌嗅到了不妙的气息。

“什么情况?”

“我也不清楚就是刚才在网上出现了一种声音,有部分玩家呼吁还没入手新作的玩家,先买戴森球计划。不要使用互斥券!有富裕钱的当我没说,可以两者都买”员工小心翼翼道。

“水军?”陈冠皱起了眉头:“眼看销量卖不过我们,开始用脏套路了?”

员工偷偷看了陈冠一眼,心说到底是谁最脏。

不过心想的话他自然不敢说出来。

而是摇摇头否认道:“刚才技术部抓了一下那些p的数据,全都是正常的老玩家发言,没有水军”

“怎么可能?”陈冠脸色僵硬。

立刻将酒杯放在一旁,站起身来径直走到了巩斌的办公桌前。

用他电脑上网搜索了几番。

像是这样的言论在下午的时候,越来越多。

无论是在的论坛,亦或是最大的单机游戏论坛猫山。

还是在各个游戏贴吧的讨论组。

都能看见类似的帖子。

玩家们给出的理由非常简单。

弹跳勇士可以错过,但戴森球计划不能!

我必须要让所有玩家今天就马上玩到戴森球计划!

这款游戏的出现,将意味着又一大能够与常规类型分庭抗礼的新类型时代到来!

这个游戏最有意思的地方莫过于,随着时间的流逝,你不会感觉到任何的枯燥,设计师在想方设法的勾起你一次又一次的期待感!

而这些发帖者也都附带上了自己的平台截图。

戴森球计划:已玩时间13小时

戴森球计划:已玩时间12.5小时

几乎全都是超过了十小时时长的大佬玩家。

“不可能这不现实”陈冠开始慌了。

原本以为十拿九稳的弹跳勇士,再绑定一波促销之后,应该是十全十美。

发售首月乱杀戴森球计划,然后说服巩斌让自己借十游之名,开始在华夏如病毒式扩散页游,等到各方面数据反馈极佳之后。

自己再偷偷联系各类渠道代理商,跟他们打好关系。

等做到一定规模,直接反向吞噬十游,最终来个大接盘。

通过雄厚的资金以及超高的玩家基础,进一步掌控整个华夏的游戏市场。

让所有游戏设计师都在自己的管控之下,给自己拼命的研发套皮游戏。

这可是他跟海外的游戏资本大亨们学到的手段。

这才是自己预期中的发展方向。

可是,现在才刚迈出第一步。

不,甚至才高兴了半天。

结果被扶摇直上的戴森球计划一巴掌扇到了地上去?

陈冠不能接受这种事实转变。

他不喜欢这种事态发展不受控制的感觉,手心都开始发汗。

“你去给我把两款游戏截止到目前的平均游玩时长给调出来。”陈冠越过巩斌,直接对手下发布号令。

单机游戏还有另外一项意义不大的数据。

平均游玩时长。

这玩意受到干扰的因素太多。

游戏总流程的不同,以及游戏的二刷程度不同,包括游戏的题材与类型,都会对游玩时长造成剧烈波动。

有些游戏属于前期期待感拉到爆炸,可是玩着玩着忽然感觉到自己玩这款游戏好像没有意义,于是乎就不想玩了。

而有些游戏前期平淡,让玩家们丢了好几次,这才慢慢捡回来重新玩,结果一玩却发现如一坛陈酿老酒,愈发不可收拾。

从平均游玩时长来看,可能前后者甚至没区别。

因此,这种数据的参考价值不大。

不过,作为刚上架第一天的游戏。

它倒是颇有些参考性。