nbsp; 趴在电脑桌前。
李小瓷很快把守望先锋的背景设定,游戏规则,以及角色数据给先抄在了r文档上。
这些创意和数据方面的内容可以说是一个游戏的菁华,是守望先锋最重要的地方。毕竟,制作一款游戏的周期,很大程度上并不是取决于人物建模、制作特效之类的苦力活,而是在于设计方面所花费的
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