返回卷末总结——对当前写作的反思及未来写作方向(1 / 2)诡秘精灵世界首页

啊,时间真快,已经快写了一个月了。

本书也来到了十万字大关,第一卷也顺利结束。

额,算是顺利吧,至少没崩。

先自我批评一下吧。

其实这一卷我写得不太满意,本来是可以写得更好的。

但是写作经验实在不足,很多时候就写飘,放飞自我了汗颜。

这就导致一些剧情完全偏离了我的预设。比如紫苑镇。

在我的设想中,进入精灵塔之前江北还会在镇中进行更有趣的探索,什么祈祷师啊富士老人啊镇子里的怪谈啊最终进入精灵塔揭开这个镇子尘封的历史。

然而,我写飘了

一出门就被乔伊和石佑逮住,乐趣少了好多

其实也不完全是因为自嗨,还有篇幅的问题。

如果我按照之前的预设来写的话,这个副本没个四十多章写不完。

总之一句话,剧情把控力不足、节奏掌控不足。

深刻反省

接下来会做出改变,提高自己!

第二点,就是副本剧情的构建。

就我写作的感受来说,副本的剧情有些干巴。

这个怪我一开始没有把方方面面都考虑好,只看到了亮眼的一面,一激动就写了。

后面在写的过程中越发感觉单个副本的剧情不好设计。

就拿无人发电厂向外探索这一段。

其实一开始我都不知道写什么。

江北和甲贺忍蛙在密林里面单独走,除了对战我想不到别的。

露营吧副本有时间限制,不合适。

和人互动吧,又有紫苑镇停滞、神奥双神制裁这两个伏笔在。

我就很难办,于是安排了阿柏怪当送财童子,和呱头蛙的进化催化剂。

现在想想其实可以写一写和野生精灵的美好互动,然后野生精灵为感谢一人一蛙带着他们去翻“宝箱”。

没必要总是打打杀杀,对吧?

原著世界我是想写得美好的,与废土世界形成对比,在此过程中也让江北逐渐树立志向,从精神上升华。

我想写一个有血有肉,有变化的人,而不是一个从头到尾都苦大仇深的纸片人。

哦对,这里要感谢一位书友阿雷什么,他给了我一个很好的剧情设计思路,把副本当剧场版来写。

接下来我会好好琢磨一下,看可不可行。

第三点,就是对战方面。

我一直没有设定一个武力值的衡量方法,是我疏忽了。

我不太喜欢用数据的方法评价精灵,我会觉得很膈应,就像去用分数去评价一个人的长相一样。

所以之后我会借鉴其他作品,大致用精英、准天王之类的去衡定实力,然后给每一个阶段设定一个表现。

实力定段这一块儿我不会花太多精力,弄个大概就行了。我觉得精灵对战其实就和足球一样。

足球是圆的,未到结束的哨声响起时什么都有可能发生。

精灵对战也是一样,就像我记得的一次比赛,赫拉克罗斯用气势头巾以1撑住攻击,然后起死回生直接杀穿对面,取得胜利。