“这么说,这个植入型窃听器,还挺有用的。”沈冰说道。
“那是自然,这玩意基本上是所有资深回溯员,人手必备之物。”叶宇道。
“不过,也不是每个人都会用这个。每个回溯员,都有自己的行事风格。”
“比如有的回溯员,就喜欢用因果币去兑换一些合理的世界身份,通过这个身份去打探情报。”
听到叶宇这样说,沈冰在光屏上划拉两下,翻到因果币使用途径目录里,看了下说道:“这上面确实有用因果币兑换一些世界身份的服务。我看看,成为旧金山警察局局长,需消耗100枚因果币。成为加州州长需要1000枚因果币。竟然还有成为美国总统的选项,需要5000枚因果币?”
“嗯,是有这些服务。”叶宇说道。
“这些服务,难道不会对世界线造成干扰。比如我如果兑换成为一个美国总统,我利用美国总统的职权,做了一些改变世界的行为,难道也不算对世界线造成干扰,不会有因果律惩罚?”
“只要你的行为,不影响到执念体,以及因果缠绕点,就不会有事。毕竟因果币是通过因果能量转化而来的。实际上就是影膜宇宙通过这些服务回收了这些因果能量,然后用来弥补这些服务所造成的世界线干扰。
“不过,即使你用因果币兑换了某些身份,但如果你用这个身份所进行的行为,造成的影响,包括后续影响,波及到执念体和因果缠绕点,那么就会有因果律惩罚。”叶宇解释道。
“那这个限制还是蛮大的。”沈冰想了想就觉得这个服务有点鸡肋。
“所以,我一般不会浪费因果币在这些鸡肋的服务上,我的原则是,能用脑子解决的事情,就坚决不浪费因果币。”
“更何况,这些服务是把双刃剑,用得好很方便。用不好容易招惹太多因果,引火烧身。所以通常,我都是不会用的。我喜欢像猎豹一样,伺机而动,确认目标后,再一击得手。”叶宇说道。
沈冰想了想,又有了个疑问:“不过,话说这些服务所需要的因果币都那么多,平常进行时间回溯都需要消耗那么多因果币,哪还有那么多剩余的因果币,去购买这些服务?”
“因为,因果缠绕点数量很多,也分了两种。”叶宇解释道。
“一种是非关键因果缠绕点,这种因果缠绕点,数量极多,也很分散,并且会出现在不是关键人物身上。非关键因果缠绕点,在正确的时间点触发,也可以引出因果怪兽。但非关键因果缠绕点,引出的因果怪兽,身上缠绕的因果也会比较少,击杀后,获得的因果币,自然会比较少。通常解开一个非关键因果缠绕点,只能获得的因果币数量从几十到几百不等。”
“另外一种是关键因果缠绕点,这种因果缠绕点,数量不多,通常一个回溯任务下来,也就34个关键因果缠绕点。通常关键因果缠绕点,都会在关键人物身上,身上缠绕的因果也会比较多。击杀后,获得的因果币也就比较多。数量通常都有几千,甚至上万。”叶宇说道。
“我明白了,我们之前遇到的双头蛇,就是一个关键因果缠绕点。”沈冰恍然道。
“嗯没错。”叶宇继续说道,“而每个回溯员,都有不同的回溯风格。比如有一种回溯风格就是狩猎党,到处狩猎非关键因果缠绕点的因果怪兽。积累大量因果币后,通过购买一系列服务,或者直接回溯到关键时间点,绕开不必要的关键因果缠绕点,一举改变执念体的人生。”
“还有就是像我这样的剧情党,着重以执念体的人生入手,尽可能避免非必要的战斗,只有关键因果缠绕点才会去解开。”
“通常来说,狩猎党对于剧情不太注重,通常也不喜欢去推理解谜,大都是一群武力值逆天,智商却不太够用的回溯员。”