之前她在大公司的时候,就很不明白这一点,为什么上一款游戏做火了以后,下一款游戏,就一定要是一样风格的作品呢?
为什么就不能换一个分类去做呢?明明公司的实力都是够的,可是这个问题她一直都没有解决,因为在大公司,其他人都是笑了笑,并没有回答。
直到现在,她面对同样这么做的于宝,才问了出来。
“嗯?很简单啊,因为玩家啊,能对我们工作室抱有期望的,就是玩过工作室上一款游戏的钟爱粉,所以为什么不让这些人离开,我们一定要做出同样受他们喜欢的游戏,而延续风格,就是最好的选择了。”
“当然,换一个风格不是不行,只要下一款游戏的品质足够,或者工作室的品牌足够,就完全可以做到,不流失玩家。”
于宝听到了葛秋珊的问题,很轻松的解答着。
其实主要的原因就是,他之前准备的游戏,突然觉得现在拿出来,有点糟蹋好东西了,所以只能临时换一个了。
可是偏偏最近时间太紧了,所以只能找一个制作时间适合的,找了好久才发现,还是休闲游戏最适合啊!
“哦哦,怪不得呢,我说那些大公司怎么总是这么干呢。”
葛秋珊显然不知道这些,所以很直接的就接受了于宝的理论。
“嗯?那些大公司?哈哈哈,他们倒不是因为这个,他们都已经成立公司了,就肯定有一定的玩家粉丝基础了,并不怕这一点。”
“他们之所以那么做,就是为了升维啊。”
于宝听到了葛秋珊的话,瞬间明白她为什么会问这个问题了,而这个问题他还真知道,并且还是从校长那里知道的,绝对真实。
“诶?怎么说?”
葛秋珊很是疑惑,这和之前说的怎么不一样呢?
“你都说了,那是大公司做出一款有成绩的游戏,然后跟风第二款,那是因为第一款游戏获得成功以后,会有一定的粉丝基础,短时间内是不会消散的。”
“所以,只要短时间内,做出来第二款类似风格的游戏,那么就会很容易继承这些粉丝基础,然后去得到更多的粉丝,一点一点的去扩大受众,最后去博取那一丝升维的希望。”
于宝一脸不屑的说道,他对于这种方式很看不起,因为这并没有,去仔细琢磨游戏的品质,只是不断的去重复制作类似的游戏。
更像是流水线上的工艺品,而不是像于宝想的那种。
在他的心中,游戏是一种艺术,无论是做游戏,还是玩游戏,都要有着那种虔诚的心态,更形象的一点说,就像是匠人精神。
所以他很看不起现在的那些大公司,根本就没有一点制作人应该有的精神。
也许,我应该让他们意识到这一点了!
于宝的心中忽然涌现出一个念头,眼神好像透过了面前的人,看到了许久的未来,那时的他,凭借着质量过硬的一款款游戏,逼得市场上的大公司,不得不去细细钻研游戏。