有人,赛季末了,只有种田的摩擦,没有格局的热点。
那只是因为还没到真正的赛季末期,真正的赛季末期,所有饶焦点都会回归游戏。
这不,游戏发布了1结算预告和2合区预告,瞬间整个666区再度火热起来!
2018年4月1日2合服方案预告665区667区,合服代号:2190。
665区坚阵疾战、666区横扫六合、667区刀斩双戟合并后服务器代号为2190。
赛季结算时间:2018412000000。
合服时间:合服日期:2018413。
具体的合服时间是4月13日10点整开始维护,4月13号11点整2赛季正式开区。
这次合区情况与胡力前世经所历过的合区有非常大的出入,前世666区2赛季虽然也是2190,但是只有665和666两个区合区。
一个大区和一个区单独合区,结果可想而知。
今生的2合区居然变成了三个区合区,那可就比前世有意思的多,注定不会平静。
胡力没想到自己这只蝴蝶居然能引起这么大的连锁反应。
不过转念一想,胡力觉得又应该不是自己的关系。
为此,胡力特意咨询了一下征战系统:“征战系统,两个区合成2变成了三个区合成2,是不是你弄的。”
征战系统:“你难得聪明一次。”
胡力:“这回就舍得消耗能量了?”
征战系统:“不消耗也不行啊,只让665区和666区合,也太无趣了,你完成的征战任务数量也会急剧变少,那我的能量积攒速度就会大大降低!”
胡力:“原来我完成征战任务,你能积攒能量!”
征战系统:“当然,这是我的工作原理。”
胡力:“那你为啥不发布一片特别容易完成,奖励又好的征战任务?”
征战系统:“发布征战任务必须要符合特定要求的,不是随便可以发的,奖励亦是如此,只能在规定的区间选择。而且。。。”
胡力:“而且什么?”
征战系统:“而且奖励越好,消耗能量越多啊。”
胡力:“然后你就在可选范围内给我最差的奖励?”
征战系统:“那到没有,我还是要保证你的战斗力,这样才能完成更多的征战任务。”
胡力:“来去,你还是没给可选范围内的最好奖励!”
征战系统:“嘘!”
既然知道了合区的改变是因为征战系统,那胡力就没有什么可纠结的了。
不过这样也就带来了一个恶果,胡力的先知优势被大大削弱了!
尤其是667区,胡力前世完全没有接触过。
胡力之所以带着五福临门在1混的风生水起,很大一部分原因是胡力知道666区的大致走势,知道各个同盟管理的性格,还利用凉州壕媚自爆,实现了了一场同盟战斗力的升华。
而2赛季,胡力本来也是有一些先知优势的,但是合区从2个区变成3个区之后,这份先知优势就变的薄弱了很多。
前世666区打665区完全没有压力,很轻松的就取得了胜利,但是人无外忧,必起内患。
前世666区2赛季开区的时候,五个奖励盟各自建立了同盟。