“……”
“游戏世界的危险性不需要我们多说什么,经历了正式游戏世界的你们应该都清楚这一点,游戏系统鼓励组队参与游戏,所以会发放很多组队的机会,如果碰上了,最好不要浪费这种机会,找到合适的队友,一起参与游戏。一般来说,组队游戏要比单独进行游戏存活率,胜利通关率更高。”
“这里,我重点告诉讲解组队的事宜。”
“玩家前期由于实力、装备等各项数据能力都比较弱的缘故,并不适合组团参与游戏,而进行的游戏大多数都是市场上的一些单机小众游戏,或是剧情向,或是智力分解向,暴力通关的也有,一般而言会比较少,你们可以通过自己经历过的游戏世界分析。”
“在经历过两三个世界有了一定的装备和实力的积累之后,就有了组队的资本,所以相对于组队,寻找一条合适的发展目标是你们从现在就必须考虑的问题,这一点,会由你们的引导人具体介绍,我只提供简化版的说明。”
“想必大家都对现实市场上的游戏有所了解,真实游戏也和这些有很大的相似的地方,就以游戏的内容作为比喻。”
“不同的人根据基础属性、装备道具、技能的不同,导致的战斗模式也会不同,有的人近战强,远战弱;有的人辅助能力强,战斗能力弱;有的敏捷高,移动速度快,根据每个人所擅长所强化的能力不同,就会体现差异化。”
“而差异化正是组队的关键因素。”
“在真实游戏世界中并不鼓励独行侠的存在,因为成为独行侠就需要你全能,也就是什么都会,这样就会导致获得的有限的资源平均分配,导致毫无特长,在真实游戏世界中99%的独行侠都很弱,只有剩下不到1%的人能够成为强者,嗯,这还是死掉一大批独行侠后统计下的活人数量比例。”
“所以,我们公会同样鼓励组队,从现在开始你们需要做两件事情,思考自己主要强化的方向和准备和怎样的队员组队,并且开始尝试组队的机会。”
“一般来说队伍五到七人最佳,两位远程擅长者,一位擅长辅助,两位近战,一个攻击一个防御,在这个基础上还可以发展出擅长控制的玩家,擅长头脑分析的玩家,敏捷擅长的玩家。一个人不需要全能,但队伍必须得全能,这是获得游戏的胜利的重要前提。”
“你们可以和群里的新手组队,也可以加入学姐学长的队伍进行磨砺,这都看你们自己的选择,以及学长学姐的选择。”
“除此之外,你们也可以通过校新生群寻找合适的队友,可以优先提醒一下,在正式学期进行到中半段的时候,你们都会有一次参与选择的机会,公会会为你们创造机会,而你们需要做的就是把握机会。”
“……”
“至于其他问题,等到你们军训结束之后,我们会继续讲解,现在只是开一个头,军训会给你们足够的思考时间。”
关注组队事项的内容被马绘学姐做成了一张ppt图片,似乎是早有准备的文案笔记,洋洋洒洒近千字的解释介绍。
这些都属于老玩家们经验攻略,林十三将它给保存了下来。
玩家论坛是一个很好扩展玩家视野的地方,关于组队的事宜分析他也有逛帖子看到,不过时间还短,没有仔细看,但想来还是学姐前辈们准备了更多的有效的经验之谈,并且免费。
这就是有公会、有组织的好处之一,有人会指导你该如何把握正确的方向,而不是靠一个人摸索前进。
在看到学姐重点提到组队的事情,林十三想到了宋雪,她应该是属于头脑分析和辅助擅长的冒险者,向自己提出加好友的请求或许会和组队有关,毕竟对方是一个人,看起来也不像是‘野生’的玩家。
野生:没有正式公会,非正常途径获得玩家身份资格的人
不过,公会似乎有些排斥玩家向外组队,因为大部分的提醒引导的都是玩家在公会之间需找成员。