穿上新获得的铠甲,千里不悔现在已经可以硬扛小怪了,就算是遇上刚才的精英怪也不用虚了。同时因为孟岩增加了一个技能,团队输出大大加强,众人的推进速度更加快了。
在之后的半个小时里,队伍中的其它人也相继升级,齐齐迈入五级的大军。
而孟岩在这半个小时中也刷到了一件布甲和一对护腕。
【学徒布衣】
防御+20
魔抗+10
HP+250
佩戴要求:5级
【勇士护腕】
防御+10
HP+200
攻击速度+0.05
施法时间减少10%
目前孟岩的状态得到了大大的提升,同时血量也有一定的增长。
角色:梦魇
等级:LV5
HP:720/720
MP:2450/2450
经验值:121/20000
力量:10
智力:41
体质:9
敏捷:12
幸运:1
攻击力:130
法强:690
防御:78
魔抗:140
魔抗成长:20
韧性:4.5
速度:120
闪避:60
攻速:1.01
技能:【电击术】【治疗术】【灼烧术】【空间扫描】
不只是孟岩,其它几人也算是不虚此行,皆有所获。
在众人一段时间没有再遇上怪物后,一条向下的滑索出现在众人面前,千里追击少有的发表自己的意见。“看样子这地下矿洞二层应该到底了,前面便是前往第三层的通道吧?”
千里不悔提醒道,“大家小心行事,下面黑漆漆的,也不知道通往哪里,下面又是什么情况。没准三层的通道需要机关开启,这只是个陷阱。”
千里不悔所说的情况并不是没有可能,不管是哪一款网游都有类似的陷阱,不知从什么时候开始,游戏里在转角、下井、回头等场景切换时或者在思维惯性时出现陷阱和危险的几率越来越高。
这种时候玩家对于危险的反应力会更加弱,而游戏设计者偏偏更加钟爱于在这些情况下设置陷阱。比如,之前孟岩刚进入矿洞二层时遭遇的,就可以说是开门杀了。
“这个问题不大,我可以先探查一下,我的天赋技能正好可以透视,虽然不能探查单位,但可以透视建筑。”孟岩说着便发动了天赋技能。