返回第二百一十三章 面见人才(1 / 2)我就是散财童子首页

已经着手新游戏开发的文博跟廖凡正在讨论游戏英雄的如何配比改动,这时陈尚才的电话打来。

“喂,总裁,我这边啊?还好,游戏刚开始开发,困难是有一些的,但我相信我们都能克服的。什么?你说英雄的开发?还没开始呢,好的好的。”

简单聊了几句,文博就挂断了电话,长舒一口气。

“文哥,你怎么不说真实的情况呢?”

“小凡,总裁现在摊子越铺越大,我们不能给他增加工作量了,游戏开发遇到一些难题是不可避免的,我们克服掉就好了,这是我刚接手副总的第一个游戏,我必须要完成好这个任务,不辜负总裁对我的期望。”

“对了,咱们刚才说到哪了?”话题又回归到游戏上来。

廖凡说:“咱们现在最大的问题就是如何将游戏中的人物进行建模制作时还能够不跟历史相符,最重要的是无法被玩家反感,这点处理不好的话,很有可能游戏一上线就会引来官司。”

廖凡说的也是他们现在面临的最大问题,当时陈尚才提出这么个建议就是为了让这款游戏不按照他们的想法处理,现在果然带来的一系列的问题。

“这样,咱们先把英雄本身拆分成几块逐个研究,首先是总裁的要求,简单来说就是要求新颖,别人认为是什么,咱们偏偏就不是什么,制造出出其不意的感觉,然后还要玩家联想到事物本身,这样才能够有反差感,最后,是不让玩家反感。”

文博只能用最笨的方法来分析这个游戏完成的几个关键步骤,说完之后连他自己都陷入了沉思,因为这好像就是一个矛盾的课题,当你完成其中某一个步骤的时候就注定有一个无法完成。

难道自己的能力就这么差?总裁的心思自己竟然揣测不出来,他没有怀疑是不是总裁的意见出现问题,而是在检讨自身,毕竟总裁的成绩那是有目共睹的,大家都十分信服。

“文哥,既然问题可以拆分来看,那么英雄也可以拆分成原画、技能、还有背景故事。我们先解决原画的问题,文哥你是美工出身,对于原画你有什么好的点子么?”

廖凡不愧是高材生,头脑反应就是快,如果不是为人处世呆板一些,怕是陈尚才需要调走的人就是他了。

“原画?原画方面应该算是最好解决的,不管是动漫还是影视,每一个人物都有她的特征,女性角色自然是美艳一些,或者萌,不然你弄成一个恐龙的话,就算这个英雄再厉害,也很少会有玩家买帐的。不过……想要有反差还是可以实现的,还拿貂蝉举例子吧,虽然总裁说可以做成坦克,但换句话来说,只有跟历史事实不符的话,其他职业也是可以的,貂蝉在人们心中一直是一个柔美的角色,但谁说美跟战斗就不能发生联系呢!

如果要是设置成一个女战神,或者是那种黑暗风的美艳,也不是不可以,将貂蝉做成一个反派角色,岂不是可以符合条件?”

得到这一思路的启发,廖凡也若有所思:“文哥,我觉得还可以进一步扩展,如果咱们要是设置貂蝉这个英雄,总裁要求的是不符合人物本身,而且要有反差,那不如就做成一个战斗法师!进入游戏时貂蝉可以作为法师出现,但到一定时期,或者是大招的话完全可以让貂蝉转换形态,这类游戏中不是也有类似的英雄嘛?但他们都是变换成动物形态,而咱们是转化英雄的属性。同时玩家可以在大招之间切换,虽然同等级相同属性的英雄貂蝉会有劣势,但胜在玩法的多样性,在某一程度来看也是处于平衡的考虑啊。”来看lk37