经过华丽的开场,在气氛烘托至最高潮的时候,主持人终于宣布比赛的开始。
“各位亲爱的观众朋友们,我在这里荣幸地宣布,本次季后赛的决赛正式开始!由来自大韩的战队迎接来自华夏的ire战队!究竟是战队能卫冕成功豪夺四连冠,还是ire战队气吞山河弑神登位呢?让我们一起拭目以待吧!”
待在隔音罩里的我们根本就听不到主持人激情四射的呐喊声,但是面前电脑屏幕上出现的匹配通知却告诉我们比赛要开始了。
我抬头扫了眼众人,见大家斗志昂扬,赞许道:“大家的状态不错,我们按计划行事,按照傀儡大师、深渊虫甲、猎魔师、猛虎斗士的顺序禁人,不出意外的话,狂狮和亡者之镰会被对方禁掉,剩下一个英雄谁被禁,谁就选替补英雄吧。”
在我话之际,游戏界面已经进入了禁人阶段。
排在第一顺位的夏侯杰二话没禁掉了宙斯代表英雄之一的傀儡大师,对方第一顺位的哈迪斯毫不客气禁掉了狂狮,给予夏侯杰响亮的回击。
我方第二顺位的吴灿啪的一下禁掉了阿瑞斯代表英雄之一的深渊虫甲,而同样位于第二顺位的阿瑞斯禁掉了亡者之镰作为回应。
位于第三顺位的黄灏按照计划禁掉了哈迪斯代表英雄之一的猎魔师,而对方的波塞冬犹豫片刻,最终禁掉鳞国圣壁。
“很好,局势正按照我们的预想发展,好的开始是成功的一半,待会我们再玩一个帮抢英雄的把戏,给战队制造出我们要打阵地战的错觉,让他们先把阵容抢去。”
因为禁用英雄的优先权在我们一方,所以选用英雄的优先权交给了战队。不出我所料,战队的思维明显被我带到坑里去了,哈迪斯毫不客气地帮宙斯秒抢了奥术狂徒。
之前我方所禁用的三个英雄各有特色。傀儡大师具有强位移、高爆发的特点,千军万马之中取人首级如探囊取物。深渊虫甲自带一身的控制技能,是撕裂阵型的一把好手。猎魔师属于后期一打五毫无压力的冷酷杀手,正面刚侧面突信手拈来。
战队通过禁用英雄阶段得出我们准备打ire战队最擅长的阵地战的结论,所以宙斯用秒选奥术狂徒作为试探。在法术英雄中,奥术狂徒、人族大法师、灰烬之眼是阵地战的0梯队,宙斯抢了奥术狂徒,那么黄灏定然会在剩下的两个英雄中挑选一个。
夏侯杰很配合的帮黄灏抢下了人族大法师,而吴灿则选择鳞国之星,按照战队的思路,这无疑是最为妥当的做法。毕竟你们战队的套路都被我们猜中了,那么在英雄人选上自然就不可能过多流露,毕竟越早暴露其他位置,越容易被战队所针对。
帝国之星,物理输出型英雄。一技能枪出如龙,突进到攻击范围内的目标面前,造成单体伤害及破甲效果,在三秒内可再次使用此技能,否则将进入技能冷却时间二技能星芒之力,帝国之星为手中长枪附上星芒之力,使得接下来的三次普通攻击具有致盲效果三技能流星之坠,短时间内大幅增加帝国之星的攻击速度,同时使其攻击具有溅射效果,持续时间随技能等级提升而提升四技能横扫千军,对身前半圆范围内的敌人造成大量伤害及击退效果,对士兵造成即死伤害,每击中一名敌方英雄提升帝国之星百分之十的双抗,持续时间随技能等级提升而提升。赋死战,帝国之星每降低百分之十的生命值便提升其百分之十的攻击力。
像这样一个万金油型的英雄,就算放给战队看,宙斯他们也不能对我们的阵容倾向妄下定论,但是有了开头的先入为主,他们的侧重点定然是在阵地战上面,这也是他们唯一觉得ire战队能对自己造成威胁的地方。
当吴灿选完英雄之后,选择权又重新回到了战队手上。第二顺位的阿瑞斯抢下了脆皮切割机暗夜幽影,第三顺位的波塞冬则是帮阿波罗抢下了死亡骑士。