在苏止的拨动下,轮排开始了让人眼晕的转动。
如游戏装备般颜色分阶的技能,在苏止眼前疯狂刷新。
见没见过的各种能力,在轮盘转动。
一如之前【额外禁选权】和【升灵赋予】,属于只此一份别无分号,苏止是不可能再见了。
可如同【初始属性加持】和【复活】却是普通技能,苏止完全可以在轮盘看到它们的身影。
但他不可能抽到这两种东西。
因为它们不是独一份,不是独一份配不苏止的身份。
没错就是这样!
于是,在轮盘缓缓停转后。
“恭喜召唤师大人,再次抽中您早有预料的、肯定会抽到的、仅仅只此一份的强大技能。”
小精灵很浮夸地在前面加了一大堆形容词。
让苏止总觉得自己是在被嘲讽。
“别废话,说是什么!”
他只能看到金光,实在是看不懂面的写了什么。
游戏用的字体似乎是一种很远古的东西,大概是和甲骨文有些类似,类似到都能让他完全看不懂。
小精灵低下头,仔细看了看抽到的奖励。
“竟然是【羁绊开拓】的吗。”小精灵看到这个之后,突然表情有些莫名其妙了起来,“这东西……”
“很弱吗?”苏止有些不明所以,“橙色的话,再怎么弱也不该让你做这种表情的吧。”
小精灵捂了捂脸。
“不,一点都不弱,只不过这玩意很坑爹。”
它一边开口一边组织着语言。
并将羁绊开拓的文案,打在了屏幕。
【羁绊开拓:召唤师允许在人物选择结束后,指定任意世界的两位人物构建羁绊,但羁绊是否成型与具体效果无法指定,且因此技能曾经成型的羁绊日后无法再次构建。】
很强啊!
能指定任意两人拥有羁绊,就说明在某些特定情况下,甚至可以因为这个技能成功阵到两三个羁绊!
“不过,这个‘羁绊是否成型与具体效果无法指定’是什么个?”
苏止在兴奋了片刻后,终于注意到不太对的东西。
“也就是说,还有可能指定失败的?”
“没错啊,而且指定失败的概率还不小。”小精灵果断点头,“甚至即使指定成功了,羁绊的效果也不确定。”
比如如果指定李逍遥和张小凡的羁绊成型,却发现效果是两人的血量进行同步——不是加入相思引,是两人的血量变化进行单独同步。
那张小凡就完啦!
不仅要承受相思引的血量削减,还要承担李逍遥的。
而李逍遥也就完啦!
张小凡掉血可不只是来源于自身,还有另外两个人的份额。
“所以,虽然这玩意是个很好的技能,但如果召唤师大人您对人物理解不清晰或者是比较黑的话……还是不建议用的。”
小精灵苦口婆心。
毕竟,虽然指定是在选人后,可以让对方猝手不及没错。
可同时在选人后指定,就说明连苏止本人,也没办法仔细考虑是否要将这个羁绊阵。
指定成功就必然在战场之中了!
而且,指定成功一次的羁绊,无法被再次指定。
这也就是防止苏止在自定义中试验羁绊,然后在正式对战中将原本设定好的强大羁绊,再次成功指定出来。
算是一种对于对手的保护机制。
苏止无奈地按了按额头。
这游戏还真是,各种执着于人物选择啊。